Apple News

'Umaatras' ang Nintendo Mula sa Mobile Gaming Market

Limang taon na ang nakalipas mula noong Nintendo unang inihayag pagpasok nito sa mobile gaming sa iOS at iba pang mga platform. Kahit na ang kumpanya ay nakakita ng ilang tagumpay sa negosyo, nakakita rin ito ng ilang misfire , at ngayong linggo Bloomberg ay pag-uulat na ang Nintendo ay 'umatras' na ngayon mula sa mga mobile gaming plan nito.





Para sa malapit na hinaharap, ang Nintendo ay tututuon na ngayon sa mga app na nailabas na. Sa mga tuntunin ng mga potensyal na bagong Nintendo apps, ang kasosyo ng developer na si DeNA ay nabanggit kamakailan na ang mga manlalaro ay hindi dapat umasa ng isang bagong laro hanggang sa malapit sa katapusan ng kasalukuyang taon ng pananalapi.

super mario run iphone x
Bagama't nakita ng Nintendo ang mataas na kita na may mga pamagat tulad ng Mga Bayani ng Fire Emblem , ang mga kamakailang kita ng kumpanya ay bumababa. Sa kabuuan, naglabas ang Nintendo ng mga iOS app tulad ng Animal Crossing: Pocket Camp, Dragalia Lost, Mario Kart Tour, Super Mario Run, at Dr. Mario World mula 2016 hanggang 2019.



Ayon sa Sensor Tower, tatlo sa pinakamalaking app ng Nintendo ang nakakita ng pagbaba ng kita mula Pebrero hanggang Mayo, 2020 (kabilang ang Dragalia Lost, Super Mario Run, at Fire Emblem Heroes). Ito ay sa panahon kung saan napansin ng mga mobile app ang pagtaas ng pakikipag-ugnayan ng user dahil sa mga order sa stay-at-home.

paano mo ilipat ang iphone sa iphone

Sa simula, sinimulan ng Nintendo ang inisyatiba sa paglalaro ng smartphone kasunod ng hirap na pagbebenta ng Wii U console, umaasa na ang umuusbong na merkado ng mobile gaming ay maaaring makatulong na maitaguyod ang mahihirap na numero ng console. Sa pagtatapos ng tagumpay ng Nintendo Switch, isang mobile/home console hybrid na inilabas noong 2017, tila mas kaunti ang dahilan ng Nintendo para makipagsabayan sa paglalabas ng mga laro para sa mga smartphone at tablet.

paano alisin ang macbook pro

Kamakailan, ang 'Animal Crossing New Horizons' sa Switch ay nakakita ng napakalaking tagumpay. Noong Mayo, ang laro ay naging best-selling entry sa franchise na may nabentang 13.4 milyong unit, at ito ang pinakamabilis na nagbebenta ng Switch game sa pangkalahatan.

Ang mga laro sa mobile ay inaasahang kikita ng .2 bilyon sa taong ito, na magiging account para sa kalahati ng kabuuang benta ng industriya ng video game, ayon sa pananaliksik mula sa Newzoo. Ngunit mula nang ilabas ang Mario Kart Tour noong taglagas 2019, walang laman ang mobile pipeline ng Nintendo, sabi ni Serkan Toto, isang consultant ng mobile games sa Tokyo. Sa isang kahulugan, ang napakalaking tagumpay ng Nintendo sa console ay nabawasan ang pangangailangan at ang presyur na ilagay ang mga mapagkukunan sa mobile.

Orihinal na nilayon ng Nintendo na maglunsad ng humigit-kumulang tatlong app bawat taon, ngunit patuloy silang naantala at nakita ng mga manlalaro ang mas matagal at mas mahabang oras ng paghihintay sa pagitan ng mga release para sa mga bagong laro. Nang sa wakas ay inilunsad nila, maraming dumating kasama mga kritisismo tungkol sa maraming in-app na pagbili at mahinang kontrol.

Ngayon, ayon sa analyst ng mobile gaming na si Serkan Toto, ang mga bagong laro ng Nintendo smartphone ay darating sa linya, 'ngunit malamang na ang mga ito ay mga paglabas lamang ng alibi upang payapain ang mga shareholder.'