Apple News

Sensor Tower: Ang Mga Larong Mobile ng Nintendo ay Umabot sa $1 Bilyon sa Panghabambuhay na Paggastos ng Manlalaro

Ang karagdagang pagsemento sa katayuan nito bilang ang pinakamatagumpay na laro sa mobile ng Nintendo hanggang sa kasalukuyan, Mga Bayani ng Fire Emblem ay humantong sa lahi ng Nintendo sa bilyong dolyar na marka ng kita sa mobile (sa pamamagitan ng Sensor Tower ). Ang $656 milyon sa paggastos ng manlalaro ng laro, na kinabibilangan ng mga manlalaro sa parehong iOS at Android, ay umabot sa 61 porsiyento ng mahigit $1 bilyong kita ng Nintendo sa mobile.





pandaigdigang manlalaro na gumagasta ng mga laro sa mobile ng nintendo
Ang susunod na dalawang pinakamataas na kita na titulo ng Nintendo ay Animal Crossing: Pocket Camp , na umabot sa 12 porsiyento ng lahat ng paggasta ng user sa mga mobile na laro ng kumpanya, na sinusundan ng Nawala si Dragalia sa 11 porsyento.

Mga Bayani ng Fire Emblem ay isang libreng laro na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gumastos ng totoong pera sa loob ng app kapag na-download na nila ito. Karamihan sa mga app ng Nintendo ay sumunod sa istrukturang ito, maliban sa Super Mario Run , na nangangailangan ng mga manlalaro na magbayad ng $9.99 upang makita ang buong laro. Marahil ay hindi nakakagulat, Super Mario Run , na nananatiling pinakana-download na pamagat ng Nintendo na may 244 milyong pag-download, ay nag-ambag ng mas maliit na bahagi ng kabuuang kita sa 7 porsiyento.



Habang ang mga kita nito noong 2016 mula sa Super Mario Run ay umabot sa isang maliit na $26 milyon, noong Pebrero 2017, kasama ang napakalaking matagumpay na paglulunsad ng Fire Emblem Heroes, na natagpuan ng Nintendo ang mobile footing nito. Sa kabila ng mababang ranggo sa mga tuntunin ng bahagi ng mga pag-download, ang tagumpay sa pananalapi ng Fire Emblem Heroes—na ipinagmamalaki ang average na revenue-per-download na $41—ay nagmumungkahi na ang Nintendo ay nakakuha ng panalong formula sa modelong gacha.

Ang eksperimento ng Nintendo sa iba pang mga modelo ng monetization, gaya ng mga subscription sa Mario Kart Tour at Animal Crossing: Pocket Camp , ay nagkulang sa mga tagumpay sa pananalapi ng iba pang mga titulo nito. Gayunpaman, iniulat ng Sensor Tower na, sama-sama, ang publisher ay nakakuha ng higit sa $350 milyon mula sa mga alok nito sa mobile noong nakaraang taon, at ang karagdagang pag-eeksperimento sa mga modelo ng monetization ay malamang na lumaki ang kabuuang iyon, kasama ng mga bagong release sa huling bahagi ng 2020.