Apple News

Ang Trabaho ng Apple sa Mixed Reality Headset ay Inihayag sa Mga Bagong Patent Filing

Huwebes Pebrero 11, 2021 9:46 am PST ni Hartley Charlton

Ang isang bilang ng mga aplikasyon ng patent ng Apple, na inilathala nang mas maaga ngayon, ay lumilitaw na direktang nauugnay sa matagal nang nabalitaan nito mixed reality headset , na sumasaklaw sa isang hanay ng mga aspeto kabilang ang mga elemento ng disenyo, pagsasaayos ng lens, teknolohiya sa pagsubaybay sa mata, at kahit na software.





software ng dokumento ng patent ng headset

Ang mga patent, na isinampa sa U.S. Patent at Trademark Office ng Apple, ay ginawang publiko mas maaga ngayon at tila nauugnay sa mga partikular na tampok ng produktong mixed-reality na headset nito.



paano tingnan ang baterya ng aking airpods

Una, nag-apply ang Apple para sa isang patent na nauugnay sa ilan sa mga elemento ng disenyo ng isang head-mounted display unit sa isang filing na pinamagatang ' Head-Mounted Display Unit na May Naaangkop na Facial Interface .' Sinusubukan ng paghaharap na ito na ipaliwanag kung paano mapipigilan ng ilang indibidwal na elemento ng disenyo ang isang headset na mailipat sa pamamagitan ng paggalaw ng mukha, pataasin ang kakayahan ng isang user na igalaw ang kanilang mukha kapag may suot na headset, at mapabuti ang pangkalahatang kaginhawahan.

disenyo ng patent ng headset

Sa pagsuporta sa isang headset sa parehong itaas at ibabang bahagi ng mukha nang magkahiwalay, sinisikap ng Apple na bawasan ang tensyon at pag-compress ng mukha para sa isang mas komportableng akma. Nakamit ito gamit ang 'isang magaan na selyo na umaayon sa mukha ng gumagamit,' na humaharang din sa liwanag ng kapaligiran, iba't ibang suporta sa mukha ng iba't ibang paninigas, at kahit isang 'sprung' na mas mababang seksyon. Kabilang sa mga kamakailang delubyo ng mga ulat na nakapalibot sa mixed reality headset ng Apple ay Ang impormasyon Ang pahayag ni Apple ay gumagamit ng isang sumusuportang 'mesh material' sa paligid ng headset para sa kaginhawahan.

Sa isa pang application na inilathala ngayon na pinamagatang ' Electronic na Device na May Natutugtog na Lens ,' inilalarawan ng Apple ang isang lens-adjustment system para sa isang head-mounted display unit. Upang maipakita nang mahusay ang nilalaman sa isang partikular na tagapagsuot, ang mga optical lens sa loob ng VR/AR headset ay karaniwang kailangang isaayos.

pagsasaayos ng lens ng patent ng headset

Ang sistema ng Apple para sa pagsasaayos ng mga lente ay nagsasangkot ng paggamit ng una at pangalawang elemento ng lens 'na pinaghihiwalay ng isang puwang na puno ng likido na may adjustable na kapal.' Sa pagmo-modulate kung gaano karaming likido ang pinapayagan sa puwang na ito, nagagawa ng headset na ilipat ang mga lente nang magkalapit o higit na magkahiwalay upang maging angkop para sa isang partikular na user. Hindi tulad ng maraming iba pang VR headset, na nangangailangan ng mga user na manu-manong ilipat ang mga lente, ang sistema ng Apple ay ganap na electronic at kinokontrol ng mga actuator. Ang mga elemento ng lens ay maaari ding maging 'semi-rigid' upang maisaayos ang kanilang curvature kung kinakailangan.

Mas maaga sa buwang ito, Ang impormasyon inangkin na ang headset ng Apple ay magtatampok ng 'advanced na teknolohiya para sa pagsubaybay sa mata.' Ngayon, isang bagong patent application mula sa Apple na pinamagatang ' Sistema ng Pagsubaybay sa Mata ,' binabalangkas ang isang proseso upang makita ang posisyon at paggalaw ng mga mata ng isang user sa isang head-mounted display unit.

Ang sistema ng pagsubaybay sa mata ay may kasamang hindi bababa sa isang camera sa pagsubaybay sa mata, isang mapagkukunan ng pag-iilaw na naglalabas ng infrared na ilaw patungo sa mga mata ng gumagamit, at mga grating ng diffraction na matatagpuan sa mga eyepiece. Ang diffraction gratings ay nagre-redirect o nagpapakita ng hindi bababa sa isang bahagi ng infrared na ilaw na sumasalamin sa mga mata ng user, habang pinapayagang dumaan ang nakikitang liwanag. Ang mga camera ay kumukuha ng mga larawan ng mga mata ng gumagamit mula sa infrared na ilaw na na-redirect o sinasalamin ng mga diffraction grating.

Ang mga infrared na camera at isang pinagmumulan ng liwanag ay maaaring ilagay sa loob ng headset sa likod ng mga lente upang makita ang infrared na ilaw na tumalbog sa mga mata ng isang user. Ang 'diffraction grafting,' na inilagay sa pagitan ng camera at ng mata ng gumagamit, ay maaaring magkaroon ng anyong manipis na holographic film na nakalamina sa lens, at nagsisilbing direktang idirekta ang liwanag mula sa mata ng user patungo sa camera, habang pinapayagan ang nakikitang liwanag mula sa ang display ng headset ay dumaan gaya ng normal. Ang IR camera ay kailangang ilagay sa mga gilid ng mga display panel, malapit sa cheekbones ng isang user.

petsa ng paglabas ng iphone se 2nd generation

headset patent eye tracking

ipad air vs ipad mini size

Ang pag-file ay nagpapatuloy upang ilarawan nang detalyado kung paano pinapayagan ng system na ito ang headset na mahanap at masubaybayan ang paggalaw ng 'punto ng tingin' ng user. Napakatumpak ng system na nagagawa pa nitong makakita ng pupil dilation. Sa mga tuntunin ng mga application ng software para sa pagsubaybay sa mata, ang Apple ay nananatiling malabo, ngunit ito ay nagmumungkahi na ang teknolohiya ay maaaring gamitin para sa 'gaze-based na mga pakikipag-ugnayan' tulad ng paglikha ng 'mga animation ng mata na ginagamit sa mga avatar sa isang VR/AR na kapaligiran.'

Ang impormasyon Sinabi na ang mixed reality headset ng Apple ay gagamit ng 'mga camera sa device, ang headset ay makakasagot din sa mga galaw ng mata at mga galaw ng kamay ng nagsusuot.' Kapansin-pansin din na noong 2017, nakuha ng Apple ang SensoMotoric Instruments , isang German firm na gumawa ng eye-tracking technology para sa mga VR headset. Isang layunin na iminungkahi ni Ang impormasyon ay ang mga sumusunod:

Ang Apple ay maraming taon na nagtrabaho sa teknolohiya na gumagamit ng pagsubaybay sa mata upang ganap na i-render ang mga bahagi lamang ng display kung saan tumitingin ang user. Iyon ay magbibigay-daan sa headset na magpakita ng mas mababang kalidad na mga graphics sa peripheral vision ng user at mabawasan ang mga pangangailangan sa pag-compute ng device, ayon sa mga taong may kaalaman sa mga pagsisikap.

Sa wakas, inihayag ng Apple ang isang konsepto ng user interface para sa 'isang virtual reality at/o augmented reality device,' sa isang pag-file na tinatawag na ' 3D Document Editing System .' Itinatakda ng patent application kung paano maaaring i-edit ang mga dokumento sa isang virtual na 3D space. Kasama sa system ang isang keyboard na ipinares sa headset sa pamamagitan ng Bluetooth o isang wired na koneksyon upang mag-edit ng text.

Maaaring i-configure ang VR device upang magpakita ng 3D text generation at pag-edit ng GUI sa isang virtual na espasyo na may kasamang virtual na screen para sa pagpasok o pag-edit ng text sa mga dokumento sa pamamagitan ng keypad ng input device. Hindi tulad ng nakasanayang 2D graphical user interface, gamit ang mga embodiment ng 3D document editing system, ang isang text area o text field ng isang dokumento ay maaaring ilagay o ilipat sa iba't ibang Z-depth sa 3D virtual space.

Idinagdag ng pag-file na maaaring ma-detect ng headset ang mga galaw ng user para ilipat ang napiling content sa isang dokumento gaya ng naka-highlight na text, mga hugis, o mga text box, at ipinapaliwanag na maaaring ilipat ng mga user ang mga elemento ng dokumento sa tatlong dimensyon sa Z-axis. Nagpapatuloy ito upang maglista ng ilang partikular na galaw ng daliri upang magsagawa ng mga partikular na pagkilos sa isang 3D text editor na application.

Sa ilang mga embodiment, ang isang dokumentong nabuo gamit ang 3D text editing system ay maaaring ipakita sa mga consumer ng content sa isang 3D virtual space sa pamamagitan ng mga VR device, na may mga bahagi ng dokumento (hal., mga talata, mga text box, mga URL, mga pangungusap, mga salita, mga seksyon, mga column. , atbp.) ay inilipat paatras o pasulong sa Z axis na nauugnay sa natitirang nilalaman sa dokumento upang i-highlight o ibahin ang mga bahaging iyon ng dokumento. Halimbawa, ang mga aktibong field ng text o maiinit na link gaya ng mga URL ay maaaring ilipat pasulong kaugnay ng iba pang nilalaman sa dokumento upang mas makita at mas madaling ma-access ng consumer sa 3D virtual space gamit ang isang device gaya ng controller o kamay. mga kilos.

software ng dokumento ng patent ng headset 2

paano baguhin ang oras ng pagtulog sa iphone

Ang patent application ay nagmumungkahi din na ang headset ay maaaring dumaan sa isang view ng real-world na kapaligiran ng user sa software sa pag-edit ng dokumento.

Sa ilang mga embodiment, ang VR device ay maaari ding magbigay ng augmented reality (AR) o mixed reality (MR) sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng computer generated information na may view ng environment ng user para dagdagan, o magdagdag ng content sa, view ng user sa mundo. Sa mga embodiment na ito, maaaring ipakita ang 3D text generation at editing GUI sa AR o MR view ng environment ng user.

Ito ay katulad ng Ang impormasyon 's claim na ang 'mga camera sa device ay makakapagpasa ng video ng totoong mundo sa pamamagitan ng visor at maipapakita ito sa mga screen sa taong may suot na headset, na lumilikha ng mixed-reality effect,' at ang pangkalahatang pagkakapare-pareho ng mga patent na ito kapansin-pansin ang mga application sa mga kamakailang tsismis tungkol sa mixed reality headset ng Apple. Bagama't ang mga aplikasyon ng patent ay hindi maaaring kunin bilang katibayan ng eksaktong mga teknolohiyang pinaplano ng Apple na dalhin sa mga produkto ng consumer, mahirap tingnan ang paraan kung saan umaangkop ang mga patent na ito sa mas malaking larawan na nakapalibot sa proyekto ng AR/VR ng Apple.

Ang analyst na si Ming-Chi Kuo ay nagsabi na ang Apple ay magbubunyag ng isang augmented reality device sa taong ito, at ayon kay JP Morgan , ilulunsad ang device sa unang quarter ng 2022. Ang headset ay inaasahan na presyong humigit-kumulang ,000, nakikipagkumpitensya sa mga tulad ng HoloLens 2 ng Microsoft, na nagkakahalaga ng ,500. Kahapon, ang taga-disenyo na si Antonio De Rosa nakabahaging mga photorealistic na pag-render kung ano ang pinaniniwalaang hitsura ng mixed reality headset ng Apple batay sa mga kamakailang tsismis.

Kaugnay na Roundup: Apple Glasses