Mga Forum

Path of Exile para sa Mac

Nakaraan
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Pumunta sa pahina

    Pumunta ka
  • 8
Susunod Una Nakaraan

Pumunta sa pahina

Pumunta kaSusunod Huli

Washac

Hul 2, 2006
  • Setyembre 21, 2020
Sinabi ng Realityck: Iniisip ko pa rin ang iyong landas sa aplikasyon na hindi nagsisimula sa malaking pag-download ~30 GB). Tingnan ang iba pang MBP na matagumpay. Mga Reaksyon:TBoneMac

Realityck

Orihinal na poster
Nob 9, 2015
Silicon Valley, CA
  • Oktubre 15, 2020
Sumulat si Kayfatishe:
Oo. Naghihintay din ako para sa mga setting ng resolution at pag-optimize ng CPU.
Gayunpaman, nakakita ako ng ilang hakbang upang palamigin ang aking mac:
1) Macs Fan Control - Maaari mo lamang itakda ang 100%, o i-configure ang bilis ng fan batay sa mga sensor
2) EasyRes - Maaari mong baguhin ang resolution ng screen (gumagamit ako ng 1280x800) at ilipat ang laro sa full-size na mode.
3) I-enable ang 'Foreground FPS Cap' at itakda ito sa 30fps
4) [opsyonal] huwag paganahin ang 'Engine Multithreading' I-click para palawakin...

Ang hindi paganahin ang Engine Multithreading ay tila may pinakamaraming epekto. Ginamit ang 1280x720 retina sa halip (Easyrez) Pabilisin ang fan sa nakapirming 2300 RPM na hindi pinataas ang CPU tulad ng dati.

Realityck

Orihinal na poster
Nob 9, 2015
Silicon Valley, CA
  • Nob 8, 2020
Inalis ng Patch 3.12.4d ang mga sumusunod na isyung alam
  • Inayos ang isang isyu sa Mac kung saan ang pagpapagana ng Antialiasing Quality ay naging dahilan upang ang laro ay magpakita lamang ng mga epekto ng Bloom.
  • Inayos ang pag-crash ng kliyente na maaaring mangyari sa Mac kapag binubuksan ang Map Device.
Dahil ang pinakahuling mga kandidato sa paglabas ng Big Sur ay sumusuporta sa 'Buksan sa Mababang Resolusyon' mayroong iba't ibang paraan upang i-play ang beta Mac Client na ito nang hindi labis na binubuwisan ang CPU nang hindi ginagamit ang GPU tulad ng ipinapakita sa post sa itaas.

Walang komento kung kailan makukumpleto ang opisyal na pagpapalabas.
Ang mga isyu ng paggamit ng isang 2012 na laptop gamit ang isang Nvidia GPU na tumatakbo sa Catalina at hindi pag-install ay hindi pa naaayos.

Ang link sa beta DMG ay nasa OP. Huling na-edit: Nob 8, 2020

ataricrypt

Mayo 10, 2015
Inglatera
  • Disyembre 1, 2020
Kailangan kong subukan ito sa aking bagong Mini M1 ngunit sayang ito ay nabigo ...
Narito ang ilang nakalilitong output na maaaring makatulong?!


Proseso: PathOfExileClient [5297]
Path: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
Identifier: com.GGG.PathOfExile
Bersyon: 1.0 (0)
Uri ng Code: X86-64 (Isinalin)
Proseso ng Magulang: ??? [1]
Responsable: PathOfExileClient [5297]
User ID: 501

Petsa/Oras: 2020-12-01 12:07:44.652 +0000
Bersyon ng OS: macOS 11.0.1 (20B29)
Bersyon ng Ulat: 12
Anonymous UUID: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

Sleep/Wake UUID: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

Oras ng Gising Mula sa Pag-boot: 47000 segundo
Oras Simula Paggising: 14000 segundo

System Integrity Protection: pinagana

Na-crash na Thread: 0 MainThrd Dispatch queue: com.apple.main-thread

Uri ng Pagbubukod: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Mga Exception Code: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
Tala sa Pagbubukod: EXC_CORPSE_NOTIFY

Signal ng Pagwawakas: Ilegal na pagtuturo: 4
Dahilan ng Pagwawakas: Namespace SIGNAL, Code 0x4
Proseso ng Pagwawakas: exc handler [5297]

Na-crash ang Thread 0:: MainThrd Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 G

GrumpyCoder

Nob 15, 2016
  • Disyembre 1, 2020
Walang nakalaang build ng PoE para sa M1 based Macs. Ang Rosetta2 ay maaari lamang magsalin ng marami. Ang hindi nito maisasalin ay ang mga tagubilin sa vector ng AVX, AVX2 at AVX512 (tingnan ang https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). Ginagamit ng PoE ang mga tagubiling ito. Kaya hangga't hindi nila inaalis ang mga ito o naglalabas ng katutubong AS build, hindi mo magagawang patakbuhin ang PoE sa mga Mac na nakabase sa M1.

ataricrypt

Mayo 10, 2015
Inglatera
  • Disyembre 1, 2020
I'm absolutely gutted there'll be no M1 version But thanks for your reply, I'll check out that link. G

GrumpyCoder

Nob 15, 2016
  • Disyembre 1, 2020
Huwag mo sana akong intindihin. Hindi ko sinabi na hindi magkakaroon ng AS build. Mayroong *kasalukuyang* walang ganoong bersyon na magagamit. Wala akong ideya kung ang GGG ay gumagawa ng isa, gaano katagal aabutin ang mga ito at kung makikita natin ito. Hindi ko lang alam. Ang masasabi ko lang ay ang kasalukuyang magagamit na bersyon ay nangangailangan ng Rosetta2 na tumakbo, na nagsasalin ng x86_64 na bersyon na ang tanging magagamit ngayon.

ataricrypt

Mayo 10, 2015
Inglatera
  • Disyembre 2, 2020
Naiintindihan ko ang sinasabi mo. Itatago ko ang lahat kung sakaling magtapos sila sa pagpapatupad ng suporta para sa M1. At sana ay totoo na ito sa lalong madaling panahon. heh. Salamat sa mga paliwanag.

Realityck

Orihinal na poster
Nob 9, 2015
Silicon Valley, CA
  • Disyembre 3, 2020
Kamakailang aktibidad

3.12.5b Mga Patch Note​

  • Nag-ayos ng isyu sa Mac client kung saan hindi kinukuha ng delete key ang mga dekorasyon ng Hideout.
  • Inayos ang isang pag-crash na maaaring mangyari sa Mac client sa Solaris Temple Level 2.

3.12.5 Mga Patch Note​

Mga Pagpapabuti sa Mac
  • Maaari ka na ngayong kumuha ng Mga Screenshot.
  • Kapag naka-enable ang Dynamic na Resolution, maaari mo na ngayong isaayos ang slider ng Resolution Factor, na magiging dahilan upang gamitin ng laro ang fixed factor na resolution na ito, sa halip na dynamic na ayusin ito.
  • Inayos ang isang isyu na naging sanhi ng mga pagbabago sa key binds upang hindi ma-save sa pagitan ng mga session.

Mga Kilalang Isyu sa macOS. (na-update 12/2)​

Mga Kilalang Isyu:
  • Habang tumatakbo, maaari mong makita paminsan-minsan ang isang itim na tile sa gilid ng screen saglit. Ito ay isang engine quirk na nangyayari din sa bersyon ng Windows, ngunit mas malinaw ito sa aming kasalukuyang bersyon ng Mac.
  • Masyadong maliit ang Window Resolution/Size kapag binubuksan ang laro.
  • Ang mga node sa Passive Tree ay nawawala ang kanilang mga paglalarawan kapag inilaan.
  • Ang pagpindot sa Esc key sa Fullscreen ay lalabas sa fullscreen mode.
  • Hindi gumagana ang pag-import at pag-export ng hideout.
  • Ang in-game na orasan ay hindi ipinapakita nang tama.
  • Ang mga kumpol na hiyas na may maraming kapansin-pansin kung minsan ay hindi ipinapakita nang tama kapag naka-hover.
  • Maaaring mawala minsan ang slider ng Dynamic Resolution sa ilang partikular na laki ng window.

May naglalaro ba sa Apple M1 chip?

Ang huling post ay nagsasabi tungkol sa kasing dami ng mga komento ng Grumpycoders. Ang lahat ng pag-uusap na ito tungkol sa Opisyal na bersyon ay parang isang POE port odyssey, na nagpapabagal sa pagpunta doon. Ngunit may mga paraan ang GGG. Ang Diablo 3 s22 ay isang magandang alternatibo at gumaganap sa isang M1 na tumatakbo sa pinakamabilis na 11.1 beta.

Washac

Hul 2, 2006
  • Disyembre 4, 2020
Inayos ito kahit hindi naglo-load sa ilang mga makina, HINDI! Nakaraan
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Pumunta sa pahina

    Pumunta ka
  • 8
Susunod Una Nakaraan

Pumunta sa pahina

Pumunta kaSusunod Huli