Mga Forum

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

Huntn

Orihinal na poster
Mayo 5, 2008
Ang Maambon na Bundok
  • Peb 5, 2020


Binili ko kamakailan ang larong ito (Mac/PC) na ibinebenta sa Singaw sa 50% diskwento sa kabila ng pagmamay-ari ng orihinal at hindi masyadong nakakakuha dito. Ito ay isang turn based (combat) isometric RPG, bagama't maaari kang mag-zoom in sa mga character nang kaunti. Ito ay naging isang treat Para sa akin. Gusto ko ang kapaligiran, kuwento, at ang voice acting, na mas mahusay kaysa sa orihinal. Ang mga quest ay maaaring mangailangan ng ilang online na pananaliksik upang makuha ang iyong mga bearings sa simula.

Ang una kong pangunahing kritika ay maaari kang magkamali dito, o kailangan mong magsaliksik ng kaunti upang maunawaan ang mekanika ng laro at dahil doon ay medyo nalilito ako. Anumang mga eksperto sa paligid?


Halimbawa, mayroong iba't ibang opinyon tungkol sa kung ano ang pinakamabisang partido sa labanan hanggang sa pisikal kumpara sa mahiwagang pinsala, maging hanggang sa pag-angkin ng pagkakaroon ng isang koponan na lahat ng mahika, at ang parehong uri ng mahika (halimbawa: tubig) ay mas mahusay kaysa sa pagkakaroon ng kalahating koponan na humaharap sa pisikal na pinsala at ang isa pang kalahati ay pisikal na pinsala, dahil, kung naiintindihan ko ito ng tama, kung ang nakikita ko sa mga istatistika ay kapag naubos mo na ang mga target na sandata na nahahati sa pagitan ng mahiwagang at pisikal na baluti, mga istatistika , kapag nawala ang isang uri ng baluti, pagkatapos ay tumanggap ng ganoong uri ng pag-atake (walang mahiwagang baluti ang natitira at tumanggap ng mahiwagang pag-atake halimbawa), pagkatapos ay magsisimulang mawalan ng kalusugan ang target. tama ba ito?

Ngunit pagkatapos ay binabasa ko kung hindi ako nalilito, na kung ang iyong koponan ay mahiwagang, dapat ang lahat ng ito ay pareho ang uri ng salamangka para sa mga layunin ng pagpaparami ng pinsala.

Basahin ang tungkol dito: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Kung mag-scroll ka pababa sa pahinang iyon, para sa aking unang pagtakbo sa larong ito, kung mag-scroll ka pababa sa: Hydromania – Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , sinusubukan ko itong komposisyon ng partido.

Kawili-wili, ang mga klase ay hindi nakasulat sa bato. Umiiral ang mga ito bilang isang pangalan na may mga panimulang istatistika, ngunit pagkatapos nito ay maaari mong i-develop ang mga ito kahit na gusto mo. At maaari itong maging nakalilito dahil tila ang listahan ng opsyon sa kasanayan ay maaaring mag-morph depende sa kung ano ang unang kasanayan na iyong pinili sa magagamit na listahan.

Halimbawa sinubukan kong bumuo ng mga istatistika para sa isang Crystalline Cleric (tandaan na ang pangalan ay hindi isang kinikilalang pangalan sa laro, may gumawa lang nito batay sa isang build na ginawa ng isang tao.

Narito ang mga istatistika mula sa link:


Sinusubukan kong i-duplicate ang build na ito at napansin ko na sa napiling klase para sa aking karakter: cleric, na hindi lahat ng mga kasanayan sa listahan sa itaas ay lumitaw para sa aking cleric. Kaya pumili ako ng isang kasanayang lumitaw, at ang listahan ng mga opsyon sa kasanayan para sa aking kleriko ay nagbago upang isama ang lahat ng mga opsyon sa kasanayan tulad ng nakasaad para sa Christilline Cleric. Ok, ito ay nakalilito sa akin, at hindi intuitive sa lahat.

Para bang para sa anumang panimulang karakter, na ang magagamit nitong listahan ng kasanayan ay nagbabago batay sa unang kasanayang idinagdag mo sa build, ngunit ano ang mga parameter? Hindi ko alam.

Kahit sinong pamilyar?
Ano sa palagay mo ang RPG na ito?
Salamat! Mga Reaksyon:Huntn

ShadovvMoon

Mayo 22, 2015


Brisbane, Queensland, Australia
  • Hun 25, 2020
Ito ay paparating sa iPad
  • Mga Reaksyon:Huntn at simonmet