Apple News

Gumagawa ang Microsoft sa SDK na Magpapalawak ng Mga Feature ng Xbox Live sa Higit pang Mga Laro sa iOS

Gumagawa ang Microsoft ng bagong software development kit na magbibigay-daan sa iyong data ng Xbox Live na mag-sync 'sa halos bawat screen' na pagmamay-ari mo, kabilang ang mga iOS device, Android smartphone, at Nintendo Switch, bilang karagdagan sa kasalukuyang suporta sa mga Xbox console at Windows PC . Dadalhin ng SDK ang iyong mga nakamit sa Xbox, listahan ng mga kaibigan, club, at higit pa sa suportado iPhone at iPad mga laro sa hinaharap (sa pamamagitan ng Windows Central ).





smartmockups jrqct9xm
Ang balita ay nagmula sa Website ng pag-iiskedyul ng GDC 2019 , na nagpapahiwatig ng higit pang mga detalye para sa tampok na darating sa panahon ng kumperensya, na magaganap sa San Francisco sa linggo ng Marso 18. Sinusuportahan na ng Microsoft ang cross-platform na paglalaro para sa ilang partikular na laro sa smartphone, tulad ng Minecraft sa iOS, ngunit ang bagong SDK ay inilalarawan bilang isang malaking pagpapalawak sa kasalukuyang feature na ito, dahil susuportahan nito ang mga laro bukod sa mga first-party, mga titulong pag-aari ng Microsoft.

Ngayon ang Xbox Live ay malapit nang lumaki. Ang Xbox Live ay lumalawak mula sa 400M na gaming device at umaabot sa mahigit 68M na aktibong manlalaro hanggang sa mahigit 2B na device sa paglabas ng aming bagong cross-platform na XDK.



Ang mga manlalaro ng Xbox Live ay lubos na nakatuon at aktibo sa Xbox at PC, ngunit ngayon ay maaari na nilang dalhin ang kanilang kasaysayan ng tagumpay sa paglalaro, listahan ng kanilang mga kaibigan, kanilang mga club, at higit pa sa kanila sa halos bawat screen.

Aalisin nito ang mga hadlang para sa mga developer na gustong makihalubilo ang kanilang mga komunidad nang mas malayang sa mga platform. Kasama ng mga serbisyo sa paglalaro ng PlayFab, nangangahulugan ito ng mas kaunting trabaho para sa mga developer ng laro at mas maraming oras upang tumuon sa pagpapasaya ng mga laro.

Ang SDK ay magbibigay-daan sa mga developer na bumuo ng cross-platform na mga nakamit sa Xbox Live, social feature, multiplayer mode, at higit pa sa mga larong ginawa para sa ‌iPhone‌, Android, at Nintendo Switch. Papayagan nito ang Microsoft na lubos na mapalawak ang abot nito sa merkado ng paglalaro ng smartphone, na umunlad sa mga nakaraang taon salamat sa mga laro tulad ng Fortnite at isang panibagong interes sa mobile gaming mula sa mga kumpanya tulad ng Nintendo .

Maging ang Sony ay nag-anunsyo ng interes sa pagpapalawak ng presensya nito sa mga mobile device sa unang bahagi ng 2016 , na lumilikha ng isang bagong kumpanya na tinatawag na 'ForwardWorks' upang partikular na tumuon sa paglalaro ng smartphone. Sa ngayon, ang ForwardWorks ay halos nakabuo ng mga laro para ilabas sa Japan, Taiwan, Hong Kong, at Macau , at walang malaking first-party na IP mobile na mga laro na inilabas mula sa kumpanya, katulad ng Super Mario Run ng Nintendo.

Higit pang mga detalye sa bagong Xbox Live SDK ng Microsoft ay dapat na darating sa susunod na buwan, kasunod ng GDC session.

Mga Tag: Microsoft , Xbox