Apple News

Ang Mga Larong Mobile ng Nintendo ay Kumita ng $348 Milyon noong 2018

Kumita ang Nintendo ng humigit-kumulang 8 milyon mula sa iOS at Android app nito noong 2018, ayon sa mga bagong pagtatantya na ibinahagi ngayong linggo ng analytics firm Sensor Tower .





Ang paggasta ng manlalaro ay tumama sa bagong rekord na 7 milyon noong ikaapat na quarter ng 2018, isang 47 porsiyentong pagtaas sa ikaapat na quarter ng 2017. Sa pangkalahatan, pinalaki ng Nintendo ang mga kita nito ng 15 porsiyento kumpara noong 2017.

nintendo2018kita
Karamihan sa pera na kinita ng Nintendo ay nagmula sa Fire Emblem Heroes, ang pinakasikat na titulo nito. Ang Fire Emblem Heroes ay umabot ng humigit-kumulang 66 porsyento ng kita ng Nintendo noong 2018, na may higit sa 0 milyon na ginastos sa laro sa buong mundo.



Mula noong debut nito, ang Fire Emblem Heroes ay nakakuha ng higit sa 7 milyon.

mac one-to-one

Kahit na ito ay Ang pinakabagong laro ng Nintendo , ang Dragalia Lost ay nagdala ng tinatayang .4 milyon sa buong mundo, habang ang Animal Crossing: Pocket Camp, na naging isang taong gulang noong Nobyembre, ay nakakuha ng Nintendo ng .6 milyon noong 2018.

Ang orihinal na mobile game ng Nintendo at unang binayaran na pamagat, ang Super Mario Run, ay nagdala lamang ng milyon noong 2018, bumaba mula sa milyon noong 2017.

Sa 2019, plano ng Nintendo na palawakin ang portfolio nito ng mga mobile na pamagat sa paglulunsad ng Mario Kart Tour , nakatakdang ilabas sa Marso. Tulad ng Fire Emblem Heroes, Dragalia Lost, at Animal Crossing: Pocket Camp, ang Mario Kart Tour ay libre na laruin at susuportahan sa pamamagitan ng mga in-app na pagbili.