Apple News

Kinukumpirma ng Xcode 11 GM ang Trabaho ng Apple sa AR Headset

Martes Setyembre 10, 2019 6:34 pm PDT ni Juli Clover

Ang code na natagpuan sa ginintuang master na bersyon ng Xcode 11 ay nagpapatunay na ang Apple ay nagtatrabaho sa isang augmented reality headset ng ilang uri, at marahil ay binalak na ipahayag ito sa kaganapan ngunit binasura ang debut noong huling minuto.





9to5Mac Nalaman ni Guilherme Rambo at developer na si Steve Troughton-Smith na ang Xcode 11 ay nagtatampok ng ARDisplayDevice framework na may mga reference sa mga naka-code na Apple headset na nasa development, kabilang ang Franc, Luck, at Garta (na tumutukoy sa HoloKit, isang third-party na device).

mockup ng konsepto ng baso ng mansanas An Apple Glasses mockup
Ang mga sanggunian sa mga pangalang ito ay naunang natuklasan sa iOS 13 code kasama ng isang STARTester app na maaaring lumipat sa loob at labas ng isang head-mounted mode, na kinokopya ang functionality ng isang augmented reality headset sa isang iPhone para sa mga layunin ng pagsubok.









Nagkaroon din ng reference sa isang StarBoard system shell para sa stereo AR-enabled apps, na matatagpuan din sa Xcode 11 GM ng developer na si Steve Troughton-Smith, kasama ang isang ReadMe file na partikular na tumutukoy sa isang Apple 'HME' headset.

Hindi lubos na malinaw kung ano ang ginagawa ng Apple, ngunit bilang 9to5Mac na binalangkas noong nakaraang linggo, ang stereo augmented reality data na natagpuan sa iOS 13 at Xcode 11 GM code ay tumutukoy sa suporta para sa isang face-mounted na karanasan sa AR na sinasabing mas katulad sa Daydream ng Google kaysa sa isang pares ng smart glasses.

Ang katotohanan na iniwan ng Apple ang code na ito sa Xcode 11 GM ay nagmumungkahi na marahil ito ay isang bagay na orihinal na pinlano ng kumpanya na pag-usapan ngayon, kahit na hindi alam kung iyon nga ang kaso.

Kaugnay na Roundup: Apple Glasses Kaugnay na Forum: Apple Glasses, AR at VR