Ang code na natagpuan sa ginintuang master na bersyon ng Xcode 11 ay nagpapatunay na ang Apple ay nagtatrabaho sa isang augmented reality headset ng ilang uri, at marahil ay binalak na ipahayag ito sa kaganapan ngunit binasura ang debut noong huling minuto.
9to5Mac Nalaman ni Guilherme Rambo at developer na si Steve Troughton-Smith na ang Xcode 11 ay nagtatampok ng ARDisplayDevice framework na may mga reference sa mga naka-code na Apple headset na nasa development, kabilang ang Franc, Luck, at Garta (na tumutukoy sa HoloKit, isang third-party na device).
An Apple Glasses mockup
Ang mga sanggunian sa mga pangalang ito ay naunang natuklasan sa iOS 13 code kasama ng isang STARTester app na maaaring lumipat sa loob at labas ng isang head-mounted mode, na kinokopya ang functionality ng isang augmented reality headset sa isang iPhone para sa mga layunin ng pagsubok.
StarBoard frameworks sa iOS 13 ngayon. Ang StarBoard ay system shell ng Apple para sa stereo augmented reality apps (headset). Hulaan ang paglilihim ay lumabas? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) Setyembre 10, 2019
Ang framework ng GameController sa iOS 13 ay mayroon ding profile ng gamepad para sa isang device na gagamitin habang gumagamit ng mga stereo AR app. Ang controller profile ay may clicky trackpad, trigger button, at system (home?) button. Handheld controller para sa headset ng Apple? 🤔 — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) Setyembre 10, 2019
Parang ang mga Stereo AR app ay isang uri ng extension ng app na maaari mong isama sa iyong iOS app bundle, kung mayroon kang mga karapatan. Iniisip ng isang tao na kapag naka-attach ang headset ng Apple, mayroon itong dashboard ng ilang uri na nagpapakita sa iyo ng iyong available na Stereo AR app (tulad ng CarPlay) — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) Setyembre 10, 2019
Ang iOS 13 GM ay mayroon ding readme file (!) para sa kung paano maaaring magpatakbo ng mga Stereo AR app ang mga empleyado sa isang iPhone kapag wala kang access sa headset ng Apple 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) Setyembre 10, 2019
Kasama sa iOS 13.1 beta 3 at iOS 13.0 GM ang bagong StarBoard system shell, para magpatakbo ng mga stereo AR app. Ito ba ang totoong buhay? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - Guilherme Rambo (@_inside) Setyembre 11, 2019
Nagkaroon din ng reference sa isang StarBoard system shell para sa stereo AR-enabled apps, na matatagpuan din sa Xcode 11 GM ng developer na si Steve Troughton-Smith, kasama ang isang ReadMe file na partikular na tumutukoy sa isang Apple 'HME' headset.
Hindi lubos na malinaw kung ano ang ginagawa ng Apple, ngunit bilang 9to5Mac na binalangkas noong nakaraang linggo, ang stereo augmented reality data na natagpuan sa iOS 13 at Xcode 11 GM code ay tumutukoy sa suporta para sa isang face-mounted na karanasan sa AR na sinasabing mas katulad sa Daydream ng Google kaysa sa isang pares ng smart glasses.
Ang katotohanan na iniwan ng Apple ang code na ito sa Xcode 11 GM ay nagmumungkahi na marahil ito ay isang bagay na orihinal na pinlano ng kumpanya na pag-usapan ngayon, kahit na hindi alam kung iyon nga ang kaso.
Kaugnay na Roundup: Apple Glasses Kaugnay na Forum: Apple Glasses, AR at VR
Patok Na Mga Post