Apple News

Tinatalakay ng Xbox Boss ang Apple Arcade, Mga Bayarin sa App Store, at Game Pass Streaming sa Safari

Miyerkules Nobyembre 25, 2020 8:32 am PST ni Hartley Charlton

Ang executive vice president ng gaming ng Microsoft, si Phil Spencer, ay tinalakay ang diskarte ng Xbox sa Apple Arcade , mga bayarin sa App Store, at streaming ng laro sa iOS sa pamamagitan ng Safari sa isang bagong panayam kay Ang Verge .





na-freeze ang mac kung paano mag-restart

App Store at XCloud

Mas maaga sa taong ito, inihalal ng Microsoft ang pigilan ang paglulunsad ng Xbox games streaming service nito sa iOS pagkatapos na maging malinaw na ang proyekto ay hindi na mabubuhay dahil sa ‌App Store‌ mga paghihigpit. Sa kalaunan, napagpasyahan ng Microsoft na laktawan ang mga paghihigpit ng Apple sa pamamagitan ng pagbuo ng isang solusyon sa browser .



Nang tanungin tungkol sa estado ng pag-uusap sa pagitan ng Microsoft at Apple pagdating sa streaming ng laro, tiniyak ni Spencer na ang Apple ay 'nananatiling bukas sa karanasan ng gumagamit na gusto naming makita ng mga tao.' Ipinaliwanag niya na ang paggamit ng solusyon na nakabatay sa browser ay mas simple kaysa sa isang nakatuong app sa pangmatagalan at nag-aalok ito ng access sa mas maraming device:

Ngunit mayroon kaming ganitong paraan ng isang browser na gumagana para sa amin na gagawin namin at bubuo, na nagbibigay sa amin ng access, sa totoo lang, sa maraming device.

Kung ang device ay may kakayahang magpatakbo ng isang mahusay na web browser, kami ay magdadala ng mga laro dito, na medyo cool. Magagawa mong dalhin ang lahat ng iyong na-save na laro at ang iyong mga kaibigan at lahat ay kasama mo. Xbox lang ito sa bagong screen na may mga laro. Nananatiling bukas ang Apple sa mga pag-uusap namin sa paksang ito.

Bukod dito, nagpahayag si Spencer ng pag-unawa sa posisyon ng Apple sa ‌App Store‌ mga paghihigpit at iniuugnay ito sa ‌Apple Arcade‌ bilang isang nakikipagkumpitensyang serbisyo ng subscription:

magkano ang iphone 11

Naiintindihan ko ang kanilang pananaw mula sa kanilang posisyon. Hindi ko sinasabing sumasang-ayon ako dito, ngunit mayroon silang mapagkumpitensyang produkto sa Apple Arcade na nakikipagkumpitensya sa Xbox Game Pass. Sigurado akong gusto nila ang Apple Arcade bilang ang tanging subscription sa content ng laro sa kanilang telepono. Gusto namin ng access sa mga at-scale na compute device na sa tingin namin ay dapat magkaroon ng bukas na access sa mga serbisyong gusto ng mga customer.

Gumawa si Spencer ng partikular na paghahambing sa pagitan ng Xbox Game Pass at ‌Apple Arcade‌ sa mga tuntunin ng mga motibasyon, na nagmumungkahi na ang parehong mga platform ay may parehong layunin ng pagbibigay-priyoridad sa oras ng pakikipag-ugnayan ng isang manlalaro, kaysa sa laki ng katalogo.

Sasabihin ko, at ito ay isang malusog na bagay para sa Game Pass — ito ay totoo, parang, ng Apple Arcade din — ang numero unong sukatan na nakikita natin na nagtutulak sa tagumpay ng Game Pass ay mga oras na nilalaro. Hindi ito laki ng catalog.

Nagpahayag din siya ng pagpayag na makipagtulungan sa Apple sa mas malawak na mga isyu tulad ng kaligtasan at seguridad:

sleep wake button sa iphone 11

Handa kaming makipagtulungan sa kanila sa kaligtasan at iba pang bagay na naisip ng mga tao. Nagpapatakbo kami ng isang platform na nangangailangan ng kaligtasan at seguridad nang napakaingat. Napakahalaga nito sa amin sa Xbox, upang ang paksang iyon ay hindi isang bagay na banyaga sa amin.

Direktang tinanong si Spencer kung naniniwala siyang sadyang nililimitahan ng Apple ang mga kakayahan ng Safari upang itulak ang mga developer na gamitin ang ‌App Store‌ at sistema ng mga bayarin, ngunit sinabi niya na 'hindi pa namin nakikita iyon hanggang ngayon, tulad ng hindi namin nakita sa Chrome.'

Kapansin-pansin, sinabi ni Spencer na naniniwala siya sa mga paghahambing sa pagitan ng ‌App Store‌ mga bayarin at istraktura ng bayad ng Xbox ay hindi patas dahil sa likas na katangian ng kanilang iba't ibang device:

Kung mailalagay ko ang Game Pass sa iOS... kung titingnan mo lang ang sukat, mayroong isang bilyong mga mobile phone sa planeta. Iyon ay mga pangkalahatang compute platform. Ang isang game console ay talagang isang bagay; naglalaro ito ng mga video game. Ito ay naibenta, para sa amin, sa isang lugi. Pagkatapos ay kumikita ka sa pamamagitan ng pagbebenta ng nilalaman at mga serbisyo sa itaas. Ang modelo ay napaka, ibang-iba sa isang bagay [sa] sukat ng Windows, o iOS, o Android.

kailan available ang bagong iphone

Sa tingin ko mayroong 200 milyong game console na ibinebenta sa isang henerasyon sa lahat ng aming mga platform. Wala pang isang taon na benta ng telepono iyon. Hindi man lang malapit.

Ang Microsoft ay umuunlad pa rin ang browser-based na Game Pass streaming solution nito para sa iOS at kamakailan ay idinagdag ito streaming ng device-to-device mula sa isang Xbox hanggang sa iOS at iPadOS na mga device gamit ang Wi-Fi.

Ang malawak na panayam ay sumasaklaw din sa iba't ibang mga paksa, tulad ng karanasan sa pagtatrabaho para sa Microsoft sa mga nakaraang taon, proseso ng Xbox para sa pagbibigay ng pangalan sa mga produkto nito, at komunidad ng paglalaro, pati na rin ang paglikha ng isang ligtas na kapaligiran para sa mga manlalaro.

Basahin o pakinggan ang buong panayam sa Ang Verge para sa karagdagang impormasyon .

Tags: theverge.com , Xbox