Mga Forum

Mundo ng mga Tank VS War Thunder

Huntn

Orihinal na poster
Mayo 5, 2008
Ang Maambon na Bundok
  • Hul 31, 2020
Nagkaroon ako ng halo-halong damdamin tungkol dito. Mayroon akong maraming karanasan sa WoT, maraming tangke, huminto mga 3 taon na ang nakakaraan, ngunit kamakailan ay muling na-restart ang paglalaro nito na kadalasang ginagamit bilang paghahambing sa WT. Sinimulan ko kamakailan ang WT at nasa ibabang baitang ng mga tangke. Mayroon akong humigit-kumulang 100 tangke sa WoT hanggang sa tuktok na baitang 10. Ang pagkakaiba sa pagitan ng mga larong ito ay marahas.



Mundo ng mga tangke
  • Pinsala- Ang pinsala ay kadalasang nagreresulta sa pagkawala ng kalusugan, na may madalang na mekanikal, nasugatan na mga tripulante, at sunog sa barko. Maaari mong ibigay ang iyong tangke ng mga mekanikal, crew, at mga panlaban sa sunog.
  • Sukat ng Mapa- Sa pangkalahatan, ang WoT ay may mas maliliit na mapa na may ilang laganap na collision-conflict chokehold na medyo mabilis na matututunan.
  • View Distansya- Ang WoT ay may view na distansya na lampas sa isang tiyak na distansya ang mga tangke ay nawawala, kung saan sa katotohanan ay makikita mo pa rin sila.
  • Ang WOT ay may iisang setting ng kahirapan na tulad ng arcade sa paghawak ng tangke, ang mga tangke ay higit na madaling mapakilos kaysa sa mga tunay na tangke.
  • Pagpuntirya- Nasa iyo ang lead, ngunit mayroong tulong sa elevation na nagpapakita sa iyo kung saan tatama ang iyong round.
  • Mods- Pinapayagan din ng laro ang mga mod na nagbibigay ng mga skin ng hit zone, na nagpapahiwatig kung saan maaaring mangyari ang isang posibleng pagtagos.
  • Minimal fog of war- Ang mga lokasyon ng tanke ay ipinapakita sa minimap kapag nakita sila ng sinuman sa iyong team at sa maikling panahon pagkatapos nilang bumalik sa pagtatago.
  • Ang War Gaming, ang pangunahing kumpanya ng WoT ay nag-aalok ng mga solong laro sa arena, tank, barko, at eroplano.


War Thunder
  • Pinsala- Ang pinsala ay kadalasang nagsasangkot ng malubhang pinsala, isang pumatay sa isang shot, at kawalan ng kakayahan, na may mahabang pag-aayos, habang nakaupo ka doon at hindi natitinag. Ang Mabilis na Kamatayan ay medyo nababawasan sa pamamagitan ng pagbibigay sa iyo ng 3 buhay sa panahon ng laban, pagbibisikleta sa 3 magkakaibang tangke. May mga pag-aayos ng tangke, pamatay ng apoy, at mga walang kakayahan na mga tripulante na maaaring palitan kung kontento kang maupo sa isang lugar na hindi nakakapinsala para makumpleto ang isang minutong timer.
  • Laki ng mapa- Ang mga mapa ng WT ay napakalaki kumpara sa WoT at mas matagal upang malaman kung nasaan ang mga magagandang lugar.
  • View Distansya- Ang WT ay walang artipisyal na view ng distansya, kaya ang mga tangke ay maaaring kunan ka mula sa mas mahabang distansya, kahit na sila ay isang maliit na tuldok.
  • Ang WT ay may 3 mode na arcade, makatotohanan, at simulation.
  • Ang arcade mode ay nag-aalok ng mas madulas na paghawak ng tangke kaysa sa WoT at least parang ganoon sa akin. Bilang karagdagan, ang mga tangke ay mas mabilis, na may mas mabilis na pag-ikot ng mga turret kaysa sa iba pang mga mode. Mayroon itong tulong sa elevation at ang cursor ay talagang nag-iilaw ng berde kung saan magaganap ang penetration. Minimal na fog ng digmaan. Kapag may nakitang tangke at sa loob ng maikling panahon matapos itong mawala sa paningin, lalabas ito sa minimap para makita ng lahat.
  • Ang realism mode ay may mas makatotohanang clunky tank handling na may mabagal na pagliko ng mga turret. Ang ulap ng digmaan ay binibigkas. Halos hindi ka na makakakita ng icon ng tangke ng kaaway sa mini-map, kapag namatay ang isang kaaway. Ang pagpuntirya ay ginagawa nang manu-mano gamit ang elevation scale na manu-mano mong itinakda Pagkatapos matantya ang distansya sa isang target.
  • Ang simulation mode ay para sa mga hard core na manlalaro. Hindi ko ito nasuri.
  • Nag-aalok ang WT ng pinagsamang mga labanan sa armas na may ilang combo ng mga tangke, sasakyang panghimpapawid, at mga bangka
Isa akong kaswal na manlalaro, hindi isang realism zealot bagama't nagkaroon ako ng love affair sa mga tanke sa mga larong ito at kasama ang Planetside. Mga Reaksyon:Plutonius

Huntn

Orihinal na poster
Mayo 5, 2008


Ang Maambon na Bundok
  • Agosto 8, 2020
Kung nasaan ako ngayon: Nagkaroon ako ng pagnanasa para sa mga laban sa tangke at na-install War Thunder . May isa pang thread dito sa forum. Nilaro ko ito sa loob ng 3 linggo at nagpasya na hindi ito para sa akin.

Upang ibuod ang bahagi ng tangke, ito ay nakakabigo, at inabot ako ng ilang linggo upang magpasya na kinasusuklaman ko ang makatotohanang pagmomodelo ng pinsala, 1 shot ang pumapatay sa isang regular na batayan (ako ay pinatay ), na na-sniped ng mga tangke na karaniwang isang tuldok sa ang abot-tanaw, at sa Realism mode, isang laro na humiling ng higit pa kaysa sa gusto kong ilagay dito. Huwag ipagkamali na ito ay masamang bibig WT, ito ay isang karapat-dapat na laro, hindi lamang ang aking tasa ng tsaa. Sa huli, nagpiyansa ako sa WT at muling natuklasan ang WoT.

Ang isang bagay na maaaring talagang mag-apela sa ilan para sa WT ay ang pinagsamang armadong aspeto ng laro. Kailangan mong magsimula sa isang tangke o isang bangka, makakakuha ka ng 3 buhay sa isang tipikal na labanan, at sa isa sa mga respawn ay maaari kang tumalon sa isang manlalaban o bomber at umatake sa iba pang sasakyang panghimpapawid o ground/sea units.

Kung naghahanap ka ng mga labanan sa barko, ang World of Warships ay higit na nakahihigit kaysa sa elemento ng bangka sa WT imo.

Plutonius

Peb 22, 2003
New Hampshire, USA
  • Oktubre 11, 2020
@Huntn , ngayon lang ako nakakita ng medyo magandang paghahambing na video sa YouTube na inihahambing ang World of Tanks sa War Thunder.

Mga Reaksyon:Huntn

Huntn

Orihinal na poster
Mayo 5, 2008
Ang Maambon na Bundok
  • Oktubre 22, 2020
Sinabi ni Plutonius: @Huntn , nakakita lang ako ng magandang video ng paghahambing sa YouTube na naghahambing ng World of Tanks sa War Thunder.

Susuriin ko ito bukas at iuulat muli.

Huntn

Orihinal na poster
Mayo 5, 2008
Ang Maambon na Bundok
  • Oktubre 23, 2020
@Plutonius napakahusay na video. Tulad ng sabi ng may-akda, personal na kagustuhan. Dalawang bagay na hindi ko sinasang-ayunan o lilinawin.

Bagama't kinasusuklaman ko ang ideya ng mga premium na shell sa WoT, (na wala sa World of Warships), sa ilang mga punto ay binago ng WarGamimg ang mga ito mula sa ginto ($) tungo sa pilak (sa pera ng laro), ngunit ang mga ito ay 10x pa rin ang mahal bilang mga regular na shell at maraming mga manlalaro ang gumagamit lamang ng mga ito sa mga tier 9-10 at gumagamit lamang ng isang pares dahil sa 2400-4800 bawat isa , maaari mong i-wipe out ang anumang kita na makukuha mo sa isang laban. Ngunit ang ilan ay kumukuha ng 100% premium.

Maaari kang magtanong, at sasagutin ko ng oo, maaari kang maglaro nang walang premium na ammo sa T9-10, ngunit mas mahirap mag-pen ng maraming tangke kapag ilong sa ilong, na ginagawang mas mahirap ang paglalaro.

Noong isang araw ay naglalaro ako sa isang mid range na tangke na may derp dito (malaking pinsala, mababang pen gun) at hindi sinasadyang na-load ito ng lahat ng mga premium na round. Ito ay isang disenteng tugma, gumawa ako ng 65k na pilak, ngunit pagkatapos ng mga pagsasaayos para sa mga premium na round sa 4800 bawat isa, at ang pag-aayos ng tangke ay nakakuha lamang ako ng 18k na pilak. Sa antas ng t9-10, madaling mawalan ng pera sa pagbaril ng premium, ngunit itinuturing ng maraming manlalaro na ito ay kinakailangan, at gamitin ang kanilang mga sasakyan sa mababang antas (hindi gumagamit ng mga premium na ammo) o mga premium na sasakyan (binili) na kumikita ng mas maraming pera sa isang laban Upang masakop ang kanilang mga premium na round sa tier 9-10. Ito rin ang dahilan kung bakit nag-subscribe ang mga tao, para makakuha ng 50% boost sa progreso sa laro.

Pangalawa, ang WoT ay may ballistic rounds, ngunit mayroon ding tampok na auto sight adjust (Tulad ng pag-imagine ko ng modernong sistema ng pagpuntirya) na nagpapakita sa iyo kung gaano karaming height adjust ang kailangan mong gamitin para maabot ang target. Ang WT ay mayroon lamang nito sa arcade mode.

Ang dahilan kung bakit pinili ko ang WoT ay itinuturing ko ang aking sarili na isang kaswal na manlalaro. Hindi ko gustong malaman kung saan kukunan ang bawat tangke. Kaya nag-load na lang ako ng hit skin mod na naglalagay ng mga marker sa mga tangke at legal at sa init ng labanan hindi ko na kailangang matandaan kung alin sa daan-daang tangke ang aking nilalabanan para matandaan kung saan sila babarilin. Mula sa harapan, ang ilang mga tangke ay may mas malakas na turret armor at ang iba ay may mas malakas na hull armor. Kadalasan ay ipinapalagay ko na ang katawan ng barko ay mas mahina, ngunit hindi palaging ang kaso.

At bilang isang kaswal na manlalaro, mas gusto ko ang WoTs HP damage system kumpara sa pagsusulat at pagtama ng mga miyembro ng crew o mga bahagi sa tangke. Kaya't bagaman ang WoT ay maaaring itinuturing na mas madali kaysa sa WT, ito ay marami pa ring mapaghamong at mahahanap ang iyong asno na madalas ibigay sa iyo.

Ang pangunahing nakakabagabag na tampok ng WoT ay ang atraksyon ng mga premium na tangke, (mayroon din ang WT nito) at kapag nasanay kang magbayad ng $15-80 para sa isang Premium na tangke, maaari kang gumastos ng maraming pera at hindi isipin na ito ay Katawa-tawa na mahal. para sa isang laro. Huling na-edit: Okt 23, 2020