Mga Forum

Anong controller ng laro para sa Portal 2?

P

padapada

Orihinal na poster
Hun 20, 2010
  • Mayo 29, 2011
Aling mga partikular na modelo ang gumagana nang maayos sa OSX at Portal2?
Anong karagdagang software ang kailangan ko?

Patrick

DanielCoffey

Nob 15, 2010
Edinburgh, UK


  • Mayo 29, 2011
Kung hindi ka makatanggap ng tugon dito mula sa mga manlalaro ng Mac Portal, maaari kang Maghanap sa Mga Forum ng Steam Portal 2 . Ipagpalagay ko na ang anumang OSX Controller ay magiging maayos sa Portal2 - pagkatapos ng lahat, mayroon lamang itong paggalaw, pagtingin, paggamit, pato, pag-zoom, asul at orange na mga portal key, na ang lahat ay mappable sa Portal2.

Alaerian

Bisita
Ene 6, 2005
Isang barstool, Innis at Gunn sa kamay
  • Mayo 29, 2011
Nagtataka kung bakit ka anti mouse/keyboard

ang yum ko

Abr 24, 2011
U.S.
  • Mayo 29, 2011
Sabi ni Alaerian: Curious kung bakit anti mouse/keyboard ka

Siya ay malamang na tulad ng karamihan sa mga console gamer, na mas gusto ang isang tunay na controller dahil sila ay aktwal na na-optimize para sa paglalaro. Anti-keyboard + mouse din ako. Mga controller ng Xbox 360 sa lahat ng paraan!

Alaerian

Bisita
Ene 6, 2005
Isang barstool, Innis at Gunn sa kamay
  • Mayo 29, 2011
Isang 'totoong' controller, sa isang first person game.

Oo. Malaki ang kahulugan nito.

ang yum ko

Abr 24, 2011
U.S.
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Alaerian: Isang 'totoong' controller, sa isang first person game.

Oo. Malaki ang kahulugan nito.

Gamer ka rin ba? Seryoso? Mas gusto ko ang isang console controller, ngunit hindi bababa sa ako ay bukas at naiintindihan ko ang mga benepisyo ng magkabilang panig. Ang katotohanan na ang laro ay first-person ay walang pagbabago. Subukan at tumingin sa mga mata ng ibang tao at hawakan.

Alaerian

Bisita
Ene 6, 2005
Isang barstool, Innis at Gunn sa kamay
  • Mayo 29, 2011
Naiintindihan ko ang mga benepisyo ng isang controller, ngunit hindi para sa isang first person game - kahit na higit pa para sa mga shooters kung saan ang kinakailangan para sa mabilis na reflexes ay mas malaki. Ang mga ito ay hindi maaaring isagawa gamit ang isang controller nang kasing bilis ng isang quickflip mouse jerk sa memorya ng kalamnan. Hindi iyon opinyon - ito ay katotohanan.

Sa Portal, hindi gaanong kailangan dahil sa mas mabagal na katangian ng laro. Ngunit sa anumang FPS, hindi ko maisip na gumamit ng controller. Ito ay katulad ng pagiging baldado. Ipaubaya kay Mario ang mga controllers. AT

Eric5h5

Disyembre 9, 2004
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni padapada: Aling mga partikular na modelo ang gumagana nang maayos sa OSX at Portal2?

Mouse+keyboard.

Anong karagdagang software ang kailangan ko?

wala. Mukhang may suporta ang Portal 2 para sa mga controller ng Xbox360, ngunit sa totoo lang, mas mabuting maglaan ka ng ilang minuto para masanay sa kontrol ng mouse+keyboard para sa mga first-person na laro.

--Eric

ang yum ko

Abr 24, 2011
U.S.
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Alaerian: Naiintindihan ko ang mga benepisyo ng isang controller, ngunit hindi para sa isang first person game - kahit na higit pa para sa mga shooters kung saan ang kinakailangan para sa mabilis na reflexes ay mas malaki. Ang mga ito ay hindi maaaring isagawa gamit ang isang controller nang kasing bilis ng isang quickflip mouse jerk sa memorya ng kalamnan. Hindi iyon opinyon - ito ay katotohanan.

Sa Portal, hindi gaanong kailangan dahil sa mas mabagal na katangian ng laro. Ngunit sa anumang FPS, hindi ko maisip na gumamit ng controller. Ito ay katulad ng pagiging baldado. Ipaubaya kay Mario ang mga controllers.

Kawili-wiling punto. Sa personal, nakakahanap pa rin ako ng isang controller upang maging ang pinakamahusay (para sa akin), at mayroong milyun-milyong iba pa doon tulad ko. Mayroon ding milyon-milyong iba pang katulad mo. Ang bawat isa ay may karapatan sa kanilang sariling opinyon, at walang paraan ng pagkontrol na mas mahusay kaysa sa iba, ito ay personal na kagustuhan. Baka next time isipin mo yan

SuperMatt

Nasuspinde
Mar 28, 2002
  • Mayo 29, 2011
Ang orihinal na First Person Shooter ay idinisenyo para sa kontrol ng mouse at keyboard. Sa ilang paraan, ang sistema ng mga kontrol na iyon ay nararamdaman pa rin ang pinakamahusay para sa mga taong matagal nang nag-FPS. Tiyak na mas tumpak ang pakiramdam ng isang mahusay na mouse sa paglalaro kaysa sa isang analog stick na ginagamit mo sa iyong hinlalaki. Gayundin, ang keyboard ay may mas maraming 'buttons' kaysa sa isang controller.

0098386

Nasuspinde
Ene 18, 2005
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Yumunum: Siya ay malamang na tulad ng karamihan sa mga console gamer, na mas gusto ang isang tunay na controller dahil sila ay aktwal na na-optimize para sa paglalaro. Anti-keyboard + mouse din ako. Mga controller ng Xbox 360 sa lahat ng paraan!

Ang mga controller ng laro ay halos hindi na-optimize para sa paglalaro. Mayroon silang mas intuitive na layout ngunit hindi ka makakagawa ng maraming aksyon nang sabay-sabay.

'anti keyboard and mouse'... ngayon ko na narinig lahat .

Ang mga controller ay mahusay para sa ilang mga laro bagaman, ngunit para sa karamihan kung saan ang katumpakan at bilis ay kinakailangan; keyboard+mouse ang pinakamahusay. Ngunit ang mga PC (at sa pamamagitan ng extension na Mac) ay ang pinakamahusay na platform ng paglalaro dahil magagamit mo ang anumang gusto mo! AT

Eric5h5

Disyembre 9, 2004
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Yumunum: walang paraan ng pagkontrol na mas mahusay kaysa sa iba

Hindi totoo. Ang mga kontrol sa keyboard ay makikitang mas awkward kaysa sa isang gamepad para sa mga laro sa platform (lalo na sa mga laro sa platform na 3D), at ang pagpuntirya ng mouse ay makikitang mas tumpak kaysa sa pagpuntirya ng thumbstick sa mga larong FPS. Link ng talakayan tungkol sa pag-angkop sa mga kontrol ng Monday Night Combat mula sa console patungo sa PC.

--Eric

Alaerian

Bisita
Ene 6, 2005
Isang barstool, Innis at Gunn sa kamay
  • Mayo 29, 2011
Yum, nakakatawa yung tinanong mo kanina kung gamer ba ako. Isinasaalang-alang na alam ko kung paano umangkop sa iba't ibang mga control system para sa iba't ibang genre, at nalaro ko na ang lahat mula sa mga manlalaban sa bowling alley arcade hanggang sa FPS sa aking PC, ituturing kong 'gamer' ang aking sarili.

Maaari mong isipin na ang isang controller ay pinakamahusay na gumagana para sa iyo, ngunit hanggang sa subukan mo kung ano ang hindi maikakaila na gagana nang mas mahusay, talagang pinipilayan mo lang ang iyong sarili at ang iyong kakayahan. Kung mayroon kang anumang interes sa mga laro ng first person at mayroon kang PC upang laruin ang mga ito, hamunin ang iyong sarili at subukan ang mouse/keyboard. Ginagarantiya ko na mas mahusay kang maglalaro kaysa sa anumang controller sa merkado.

ang yum ko

Abr 24, 2011
U.S.
  • Mayo 29, 2011
Alaerian said: Yum, nakakatuwa yung tinanong mo kanina kung gamer ba ako. Isinasaalang-alang na alam ko kung paano umangkop sa iba't ibang mga control system para sa iba't ibang genre, at nalaro ko na ang lahat mula sa mga manlalaban sa bowling alley arcade hanggang sa FPS sa aking PC, ituturing kong 'gamer' ang aking sarili.

Maaari mong isipin na ang isang controller ay pinakamahusay na gumagana para sa iyo, ngunit hanggang sa subukan mo kung ano ang hindi maikakaila na gagana nang mas mahusay, talagang pinipilayan mo lang ang iyong sarili at ang iyong kakayahan. Kung mayroon kang anumang interes sa mga laro ng first person at mayroon kang PC upang laruin ang mga ito, hamunin ang iyong sarili at subukan ang mouse/keyboard. Ginagarantiya ko na mas mahusay kang maglalaro kaysa sa anumang controller sa merkado.

Nakakatuwa, ganun din sa akin. Naglalaro din ako ng mga first person shooter/iba pang laro sa dalawa. Naka-adapt ako sa dalawa.

Mas gusto ko ang console controller.

Krimen ba yun?

Alaerian

Bisita
Ene 6, 2005
Isang barstool, Innis at Gunn sa kamay
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Yumunum: ... isang tunay na controller dahil talagang na-optimize ang mga ito para sa paglalaro.

Hindi krimen hanggang ^ang linyang iyon na tumutukoy sa laro ng unang tao.

ang yum ko

Abr 24, 2011
U.S.
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Alaerian: Hindi isang krimen hanggang sa linyang iyon na tumutukoy sa isang laro ng unang tao.

Ano ba talaga ang ibig mong sabihin diyan? Ang mga keyboard ay hindi ginawa para sa paglalaro. Nilikha sila para sa pag-type. Iyan ang katotohanan, hindi sila na-optimize para sa paglalaro. Gayunpaman, mayroong isang kapintasan sa aking argumento, dahil kahit na hindi sila 'na-optimize', ginawa ang mga ito sa paraang mas pipiliin pa rin ito ng maraming tao kaysa sa isang console controller, na masasabing 'na-optimize' para sa paglalaro. . Hindi naman talaga mahalaga, dahil guess what, we have choice and freedom to prefer whatever we want. Kaya bago mo ipagpatuloy ang argumentong ito, gusto kong malaman kung ano ang sinusubukan mong gawin dito. Itulak ang iyong opinyon sa aking lalamunan? Kahit na pagkatapos mong 'patunayan' na ang keyboard + mouse ay mas mahusay kaysa sa isang console controller, ito ay talagang hindi mahalaga, dahil magkakaroon pa rin ng milyon-milyong mga tao tulad ko na 1. Mas gusto ang pakiramdam ng isang console controller, at 2. Maglaro mas mabuti sa kanila. Gumamit ng maraming katotohanan hangga't gusto mo, talagang hindi ito nagbabago ng anuman.

Alaerian

Bisita
Ene 6, 2005
Isang barstool, Innis at Gunn sa kamay
  • Mayo 29, 2011
Hindi ako nakikipagtalo. Tila ikaw ay (at naghagis din ng hissyfit).

Masiyahan sa iyong controller.

Vprime

Disyembre 19, 2008
London Ontario
  • Mayo 29, 2011
Alam ng sinumang tunay na manlalaro ng FPS na mouse + keyboard ang tanging paraan upang pumunta.
Sa tingin mo, bakit hindi pinapayagan ng Microsoft na maglaro ang Xbox live sa PC? Ito ay hindi isang teknikal na isyu. Ito ay dahil ang mga manlalaro ng PC (na may mouse at keyboard) ang may kapangyarihan at gagawing hindi patas ang laro. AT

Eric5h5

Disyembre 9, 2004
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Yumunum: isang console controller, na masasabing 'na-optimize' para sa paglalaro.

Ito ay 'na-optimize' lamang para sa ilang limitadong uri ng mga laro. Umaasa ako na hindi ka magsisimulang makipagtalo na ang isang gamepad ay kasing ganda ng isang steering wheel controller setup para sa mga racing game, halimbawa, o isang tunay na joystick para sa mga flight simulator.

mayroon tayong pagpipilian at kalayaan na mas gusto ang anumang gusto natin.

Oo. Ang pagkakaroon ng mga kagustuhan ay isang bagay, na sinasabing ang anumang uri ng controller ay kasing ganda ng anumang iba pang uri ng controller, anuman ang laro, ay hindi tama. Nahirapan ka bang basahin ang link na pinost ko? Dapat mo.

--Eric C

chocolaterabbit

Nob 2, 2008
  • Mayo 29, 2011
Sinabi ni Yumunum: Kahit na pagkatapos mong 'patunayan' na ang keyboard + mouse ay mas mahusay kaysa sa isang console controller, ito ay talagang hindi mahalaga, dahil magkakaroon pa rin ng milyon-milyong mga tao tulad ko na 1. Mas gusto ang pakiramdam ng isang console controller, at 2. Maglaro ng mas mahusay sa kanila. Gumamit ng maraming katotohanan hangga't gusto mo, talagang hindi ito nagbabago ng anuman.

Katotohanan: Ang mouse ay mas tumpak kaysa sa isang analog stick.
Subjective: Ang iyong opinyon kung ano ang mas mahusay. Siguradong mas gusto mo ang mga controller at iyon ang iyong karapatan, at maaari kang gumawa ng mas mahusay sa mga ito dahil mayroon kang karanasan, ngunit ang sinasabi namin sa iyo ay ang isang mouse ay mas tumpak kaysa sa isang controller at iyon ay libre sa iyong kagustuhan. B

bmb012

Hul 25, 2006
  • Mayo 30, 2011
Naglalaro ako mula noong ako ay tulad ng 6 at ako ay kahila-hilakbot sa isang mouse at keyboard.

Diretso lang hindi nakakatuwa. Ang pagturo at pag-click ay parang hindi ako naglalaro. At impiyerno, ito ay Portal 2, hindi mo kailangan ng mabilis na paggalaw at katumpakan ng pixel. Tinalo ko ang laro gamit ang isang 360 controller at mahusay itong naglaro.

Kaya oo, ang 360 controller ay ang pinakamahusay para sa paglalaro sa isang Mac, mukhang karamihan (lahat?) ng mga laro ng Valve ay sumusuporta sa 360 controller nang native, nang walang mga 3rd party na driver, kahit na ang mga iyon ay magagamit para sa iba pang mga laro.

0098386

Nasuspinde
Ene 18, 2005
  • Mayo 30, 2011
bmb012 said: Naglalaro ako mula noong ako ay tulad ng 6 at ako ay kahila-hilakbot na may mouse at keyboard.

Heh, ako din. Spectrum (keyboard+controller) sa 5, Amiga (keyboard+mouse+controller) sa 6.
Naniniwala akong lahat sila ay may kanya-kanyang lugar. Siyempre, pinakamahusay na gumagana ang mga genre tulad ng FPS, RTS, Adventure gamit ang keyboard at mouse. Ang mga Platformer, Karera lahat ay pinakamahusay na naglalaro gamit ang isang controller.
Ngunit lahat ng larong ginagawa ko ay nakabatay sa paligid ng mga controllers kahit na mas gusto ko ang katumpakan, bilis at dynamics ng isang keyboard+mouse.

nightarchon

Setyembre 1, 2010
  • Mayo 30, 2011
Ang keyboard at mouse ay ang TANGING paraan na ang isang evolved na tao ay naglalaro ng anuman tulad ng portal 2 , o sa katunayan ng anumang first person shooter, maliban kung ikaw ay isang retarded console player, at kung ano ang sa tingin mo ay pinaka komportable na gamitin sa iyong mga under evolved paws

nightarchon

Setyembre 1, 2010
  • Mayo 30, 2011
Sinabi ni VPrime: Alam ng sinumang tunay na manlalaro ng FPS na mouse + keyboard ang tanging paraan upang pumunta.
Sa tingin mo, bakit hindi pinapayagan ng Microsoft na maglaro ang Xbox live sa PC? Ito ay hindi isang teknikal na isyu. Ito ay dahil ang mga manlalaro ng PC (na may mouse at keyboard) ang may kapangyarihan at gagawing hindi patas ang laro.

Nakipaglaro ang Microsoft sa PC / Xbox sa paglalaro ng laro, Shadowrun ba ito (hindi ko maalala sa tuktok ng aking ulo, ngunit maaaring iyon ang tawag dito), naaalala kong gumawa si edge ng isang artikulo kasama ang developer team tungkol sa kung gaano kasakit ang ulo ito ay upang makuha ang balanse dahil ang mga manlalaro ng Keyboard/mouse, kahit na sa mga kamay ng isang baguhan sa paglalaro, ay maaaring ganap na sirain kahit ang isang propesyonal na gamer na naglalaro sa Xbox, ang kakayahang tumugon ng keyboard at mouse, at ang katumpakan ay ganap na nabalisa ang mga console player kasanayan.

Kinailangan nilang ipakilala ang lahat ng uri ng mga tampok ng auto aim para sa bersyon ng console at magdagdag ng isang artipisyal na 'lag' sa bersyon ng PC sa kahit na mga bagay.

Kahit ngayon, ang mga laro ng FPS sa mga console ay may malaking halaga ng 'auto aim' na nangyayari sa background dahil sa napakalaking kamalian at mabagal na reaksyon ng isang gamepad kapag iniharap sa mouse.

Ngayon... tumitingin sa hinaharap, ang paglipat ng PS, kung nakuha nila ang iba pang mga kontrol nang tama para sa kakayahang gumalaw at tumingin sa paligid, ay magiging kasinghusay, kung hindi mas mahusay kaysa sa isang daga para sa pagpuntirya... gaya ng iyong aktwal, pagpuntirya. .

(Nabigo ang Killzone 3 sa mekanismo ng pagtingin sa paligid na nakalulungkot na kailangang gamitin ang mga gilid ng screen upang lumiko sa kaliwa kapag gusto mong magpuntirya sa isang bagay sa kanan ay nakakainis, ngunit nagiging mas tama)

0098386

Nasuspinde
Ene 18, 2005
  • Mayo 30, 2011
Sinabi ni Nightarchaon: Nakipaglaro ang Microsoft sa PC / Xbox sa paglalaro ng laro, ito ba ay Shadowrun (hindi ko maalala sa tuktok ng aking ulo, ngunit maaaring ito ay tinatawag na iyon), natatandaan kong gumawa si Edge ng isang artikulo sa koponan ng developer tungkol sa kung magkano Nakakasakit ng ulo ang maging maayos ang balanse dahil ang mga manlalaro ng keyboard/mouse, kahit na nasa mga kamay ng isang baguhan sa paglalaro, ay maaaring ganap na sirain kahit ang isang propesyonal na gamer na naglalaro sa Xbox, ang pagiging tumutugon ng keyboard at mouse, at ang katumpakan ay ganap na mapawalang-bisa ang kakayahan ng mga manlalaro ng console.

At ang tanging modernong halimbawa ng cross console-PC na paglalaro ay ang Portal 2, na hindi mapagkumpitensya o batay sa reaksyon (kadalasan).