Mga Forum

OS Neutral Skyrim Mage Builds Guides ?

Washac

Orihinal na poster
Hul 2, 2006
  • Mayo 6, 2014
Bigla akong nagkaroon ng pangangati upang maglaro ng isang salamangkero sa Skyrim, mayroon bang nakakaalam ng anumang mahusay na mga gabay sa mga nagsisimula para dito, madaling maunawaan ang simpleng sundin ay magiging mabuti.


Salamat. S

shaunp

Kinansela
Nob 5, 2010


  • Mayo 6, 2014
Sinabi ni Washac: Bigla akong nagkaroon ng pangangati upang maglaro ng isang salamangkero sa Skyrim, mayroon bang nakakaalam ng anumang mahusay na mga gabay sa mga nagsisimula para dito, madaling maunawaan ang simpleng sundin ay magiging mabuti.


Salamat. I-click para palawakin...

Nagamit ko na ang isang ito http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim

Erasmus

Hun 22, 2006
Australia
  • Mayo 6, 2014
Naglaro ka na ba dati ng Skyrim? Sa personal, hindi ako sigurado kung bakit ka mag-abala sa paglikha ng isang character na mage sa Skyrim, dahil hindi ito ganoong uri ng laro. Kung gusto mong maglaro bilang isang salamangkero, magsisimula ka lang mag-spells. Pagkatapos bukas, kapag nagpasya kang gusto mong maglaro bilang isang mandirigma, bumunot ka ng isang espada at kalasag, at pumunta dito. Alinmang paraan, hindi maiiwasang maglaro ako ng salamangkero/magnanakaw/mandirigma, palihim na tinutusok ang lahat gamit ang isang malakas na engkantada na espada, nakasuot ng mabibigat na baluti.

Gayunpaman, pagkatapos nito, ang aking Skyrim Mage na gabay ay sumusunod, pagkatapos ng higit sa 500 oras na naka-log in sa Steam:
1) Sa simula ng laro, piliin ang Mage standing stone. Ginagawa nitong mas mabilis na mapabuti ang iyong mga kasanayan sa Wizard.
2) Ang pinakamahalagang kasanayan kung gusto mong laruin ang totoong salamangkero ay Destruction, Alteration, Restoration at Enchanting.
- Ang pagkawasak ay halata; pagpatay ng mga bagay-bagay.
- Ang pagbabago ay para sa pagpapanatiling buhay mo, na may mga spelling tulad ng 'Stone Flesh', na nagpapalakas ng iyong sandata.
- Ang pagpapanumbalik ay kinakailangan para sa pagpapagaling pagkatapos o kahit na sa panahon ng mga laban, at paggamit ng mga ward, na makakatulong upang pansamantalang palakasin ang iyong baluti.
- Ang kaakit-akit ay lubhang kapaki-pakinabang dahil malamang na kailanganin mo ang mga item na 'fortify destruction' upang makabuluhang bawasan ang halaga ng magicka ng iyong mga nakakasakit na spell. Kung hindi, ang mga baddies ay malamang na buhay pa kapag naubusan ka ng juice.
3) Kumuha ng isang tanky na tagasunod. Lydia ang iyong Housecarl ay gumagana nang maayos.
4) Tingnan ang Wiki na naka-post sa itaas para sa iba pang mga tip, tulad ng kung anong armor ang maaari mong gamitin habang nakukuha pa rin ang mga benepisyo ng 'Mage Armour', kung anong mga quest ang dapat mong gawin muna, at kung anong mga spell ang dapat gamitin sa anong sitwasyon.

iMacFarlane

Abr 5, 2012
Naaanod sa dagat ng mga posibilidad
  • Mayo 6, 2014
Ang isa pang bagay na dapat subukan kaagad ay ang pagiging mahusay sa paglipat sa pagitan ng destruction magic at restoration magic on the fly gamit ang mga hot key / controller d-pad shortcut.

Pinili ko ang stagger at extra damage perks para sa dual wielding destruction magic. Pinindot ko ang aking mga shortcut para maglagay ng apoy sa bawat kamay. Simulan ang kaguluhan. Kung tumama ako ng isa o dalawa, ilipat ang isang kamay sa pagpapagaling, patuloy na sunugin ang aking mga kaaway habang pinapagaling ang aking sarili. Kung talagang naging dicey ang mga bagay-bagay, lumiko at tumakbo habang naglalagay ng restoration sa magkabilang kamay, pagalingin hanggang sa talagang malayo ka sa mga humahabol na baddies. Uminom ng mana potion, pagkasira sa magkabilang kamay, ulitin.

Sinundan ko si Lydia para sa aking buong unang paglalaro (mga 120 oras), at nagsimula siyang mamatay nang madalas (na may obligadong muling pag-load) kaya iiwan ko siya sa Breezehome at mag-isa. Sa aking pangalawang paglalaro (mga 250 oras), nakilala ko si Serana at hindi na lumingon pa. Serana is 'essential', ibig sabihin kahit anong mangyari sa kanya, hindi siya mamamatay. At, nag-shoot siya ng magic ng pagsira, nagbangon ng mga patay na kalaban para ipaglaban tayo, at isang badass sa buong paligid.

Makakuha dito!

Noetics

Nob 8, 2013
  • Mayo 7, 2014
Pagkatapos basahin ang thread na ito seryoso akong naglalaro sa Skyrim!!

Naglaro ako ng daan-daang oras at malapit nang maubos ang laro noong una itong lumabas, ngunit mahigit isang taon na rin mula noong naglaro ako im so tempted to create a new file kapag natapos ko ang trabaho ngayong gabi!!

Washac

Orihinal na poster
Hul 2, 2006
  • Mayo 7, 2014
sabi ni shaunp: Medyo marami na akong nagamit na ito http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Skyrim I-click para palawakin...

Salamat para dito ngunit ang nakikita ko lang ay isang malaking artikulo tungkol sa kasaysayan at heograpiya ng Skyrim, tiyak na may nawawala sa isang lugar.

----------

Sinabi ni Erasmus: Naglaro ka na ba dati ng Skyrim? Sa personal, hindi ako sigurado kung bakit ka mag-abala sa paglikha ng isang character na mage sa Skyrim, dahil hindi ito ganoong uri ng laro. Kung gusto mong maglaro bilang isang salamangkero, magsisimula ka lang mag-spells. Pagkatapos bukas, kapag nagpasya kang gusto mong maglaro bilang isang mandirigma, bumunot ka ng isang espada at kalasag, at pumunta dito. Alinmang paraan, hindi maiiwasang maglaro ako ng salamangkero/magnanakaw/mandirigma, palihim na tinutusok ang lahat gamit ang isang malakas na engkantada na espada, nakasuot ng mabibigat na baluti.

Gayunpaman, pagkatapos nito, ang aking Skyrim Mage na gabay ay sumusunod, pagkatapos ng higit sa 500 oras na naka-log in sa Steam:
1) Sa simula ng laro, piliin ang Mage standing stone. Ginagawa nitong mas mabilis na mapabuti ang iyong mga kasanayan sa Wizard.
2) Ang pinakamahalagang kasanayan kung gusto mong laruin ang totoong salamangkero ay Destruction, Alteration, Restoration at Enchanting.
- Ang pagkawasak ay halata; pagpatay ng mga bagay-bagay.
- Ang pagbabago ay para sa pagpapanatiling buhay mo, na may mga spelling tulad ng 'Stone Flesh', na nagpapalakas ng iyong sandata.
- Ang pagpapanumbalik ay kinakailangan para sa pagpapagaling pagkatapos o kahit na sa panahon ng mga laban, at paggamit ng mga ward, na makakatulong upang pansamantalang palakasin ang iyong baluti.
- Ang kaakit-akit ay lubhang kapaki-pakinabang dahil malamang na kailanganin mo ang mga item na 'fortify destruction' upang makabuluhang bawasan ang halaga ng magicka ng iyong mga nakakasakit na spell. Kung hindi, ang mga baddies ay malamang na buhay pa kapag naubusan ka ng juice.
3) Kumuha ng isang tanky na tagasunod. Lydia ang iyong Housecarl ay gumagana nang maayos.
4) Tingnan ang Wiki na naka-post sa itaas para sa iba pang mga tip, tulad ng kung anong armor ang maaari mong gamitin habang nakukuha pa rin ang mga benepisyo ng 'Mage Armour', kung anong mga quest ang dapat mong gawin muna, at kung anong mga spell ang dapat gamitin sa anong sitwasyon. I-click para palawakin...

Oo naglaro na ako dati pero parang espada, palakol, pana, pana gamit ang jack of all trades.

Nag-iisip din tungkol sa isang mage assassin build, pero mas nakahilig sa mage. Huling na-edit: Mayo 7, 2014 SA

Wardenski

Ene 22, 2012
  • Mayo 7, 2014
Mayroon akong magkahalong karakter, maalamat na antas ng Pagkawasak at One Handed Combat. Umaasa na makakuha ng pareho para sa lockpicking at dalawang kamay na labanan. Hindi sigurado kung ano ang aking susunod na karakter, ngunit mag-i-install ako ng maraming mods.

Mayroong ilang mga pakikipagsapalaran na pinapaboran ang salamangkero. Kabilang dito ang iba't ibang mga quest na nakapalibot sa College of Winterhold at kailangan mong kumpletuhin ang lahat para ma-unlock ang mga master spell para sa descruction atbp.

Anumang piitan na puno ng Draugr ay maaaring gamitin upang palakasin ang pagkawasak, conjuration atbp.

Para sa backup, alamin ang mga conjuration spells para sa conjure Sword, Battleaxe at Bow kung sakaling kailanganin mo ang mga ito at siguraduhing marami kang restore magika potion.

Naging tamad ako sa alchemy ngunit magagamit ito upang mapabuti ang kaakit-akit atbp.

Erasmus

Hun 22, 2006
Australia
  • Mayo 7, 2014
Ang isang karagdagang punto ay ang dual-casting ng isang destruction spell ay gumagamit ng higit sa doble ng magicka bilang isang solong cast, ngunit nagdudulot lamang ng kaunti pang pinsala. Ito ay karaniwang walang kabuluhan maliban kung makuha mo rin ang stagger perk, sa puntong ito ay magiging mabuti. Karaniwang nangangahulugan ito na ang paulit-ulit na dual-casting ay isang pag-aaksaya ng enerhiya. Ito ay mas mahusay na mag-dual-cast nang isang beses, pagkatapos ay single-cast (magsanay nang mabilis na single-cast mula sa parehong mga kamay) habang ang kalaban ay nakabawi, pagkatapos ay ulitin. Mahusay na gumagana laban sa mga dragon, ipagpalagay na mayroon kang mga reserbang magicka, o mga potion upang mapanatili ito.

Sa isang side note, ang pag-level up ng Enchanting ay mahalaga kapag naabot mo na ang iyong salamangkero, at lumipat sa espada o busog. Ang pagtakbo sa paligid bilang isang mataas na antas ng karakter na walang sword o armor skill na sinusubukang maging Knight ay mapapatay ka kung hindi man. Gayunpaman, kung mayroon kang level 100 Enchanting perk, maaari mong gawin kahit na ang pinakamapurol na butter knife sa isang overpowered death stick.

Upang ipaliwanag, ang pagkasira ng enchantment damage ay apektado ng iyong mga destruction perks (ang tatlong maliliit na daliri sa constellation). Ngunit gayon din ang anumang iba pang enchantment sa armas. Kaya't kung mayroon kang parehong sunog at shock damage na enchantment sa isang armas, at +50% fire at shock damage sa mga perks, ang iyong sandata ay magkakaroon ng 2.25x na pinsala kung wala ang mga perks, hindi 1.5x. At ito ay humahantong sa akin sa aking paboritong sandata:

Kung mayroon kang pagpapalawak ng Dragonborn, makakahanap ka ng mga di-dischantable na armas na humaharap sa pinsala sa 'gulo'. Ito ay binibilang bilang apoy, hamog na nagyelo AT pagkabigla, lahat sa isang enchantment. Samakatuwid kung mayroon ka ng lahat ng mga puntos ng pagpapalakas ng pinsala sa pagkawasak, makakakuha ka ng napakalaki na 3.375x na multiplier ng pinsala. Idagdag sa 'absorb health' na iyon bilang isa pang enchantment, at mayroon kang sandata na nagdudulot ng average na ~240 na pinsala, at nagpapagaling sa iyo ng 84 na kalusugan bawat strike.

iMacFarlane

Abr 5, 2012
Naaanod sa dagat ng mga posibilidad
  • Mayo 7, 2014
. . . at magsisimula ako ng bagong karakter ngayong gabi!

Washac

Orihinal na poster
Hul 2, 2006
  • Mayo 7, 2014
Salamat sa lahat ng mga payo at impormasyon, naghahanap sa net at nagpasya na gamitin ang mga kasanayang ito at perks ngunit ano ang una kong sanayin atbp.

Unang pagpipilian para sa klase - Dark Elf
Second choice High Elf
Pangatlong pagpipiliang Breton


Wala sa walang partikular na pagkakasunud-sunod.

Ilusyon
---------
Ilusyon ng Baguhan......... 1/1
Larawan................. 1/1
Kamag-anak na Mage...........1/1
Tahimik na Casting.......... 1/1
Master of the Mind... 1/1

Conjuration
--------------
Baguhan Conjuration.........1/1
Duel Casting1................1/1
Necromancy .................. 1/1
Apprentice Conjuration...
Adept Conjuration..........1/1
Eksperto sa Conjuration ......... 1/1
Master Conjuration ......... 1/1

Pagkawasak
--------------
Pagkasira ng Baguhan.............1/1
Destruction Duel Casting.....1/1
Augmented Flames............2/2
Augmented Frost...............1/2
Augmented Shock..............1/2
Pagkasira ng Apprentice.......1/1
Adept Destruction..............1/1
Expert Destruction.............1/1

Pagpapanumbalik
--------------
Balita ................... 1/1
Pagbawi................1/1

Pagbabago
------------
Baguhan na Pagbabago...........1/1
Apprentice Alteration.....1/1
Mahusay na Pagbabago............1/1
Magic Resist.................3/3

Nakakabighani
-------------
Kaakit-akit ............... 3/5
Firechanter ............. 1/1
Soul Squeezer.........1/1
Soul Syphon...........1/1 V

KAMI??

Agosto 27, 2010
Shepherdsturd, WV
  • Mayo 7, 2014
Pagkatapos maglaro ng ESO gamit ang action bar tulad ng isang tipikal na MMO, nalaman ko kung bakit hindi ko nagustuhan ang magic sa alinman sa mga nakaraang laro at iyon ay dahil medyo mahirap lumipat kumpara sa pagkakaroon lamang ng mga number key bilang mga aksyon. Siguradong maaari kang mag-set up ng mga hot key, ngunit pagkatapos ay kailangan mong i-configure ang mga iyon kapag gusto mong baguhin ang mga seleksyon ng spell at hindi ito isang agarang swap hindi tulad ng kakayahang umatake, shield bash, heal, fire a destruction spell, pagkatapos ay magpaputok ng bolt. Skyrim lahat sa 5-6 na pag-click. D

doh123

Disyembre 28, 2009
  • Mayo 7, 2014
Huwag pansinin ang Conjuration

Malaki ang maitutulong ng mga tinatawag na nilalang. Kailangan ng ilang trabaho sa pagkuha ng kasanayan, ngunit kapag naabot mo na ito ng 2 dremora summon, halos magagawa nila ang lahat ng gawain para sa iyo.

dec.

Nasuspinde
Abr 15, 2012
Toronto
  • Mayo 7, 2014
Sinabi ni Noetics: Pagkatapos basahin ang thread na ito seryoso akong naglalaro sa Skyrim!!

Naglaro ako ng daan-daang oras at malapit nang maubos ang laro noong una itong lumabas, ngunit mahigit isang taon na rin mula noong naglaro ako im so tempted to create a new file kapag natapos ko ang trabaho ngayong gabi!! I-click para palawakin...

Ganoon din ang ginawa ko, napagod ako minsan noong naglaro ako sa unang pagkakataon ngunit ilang buwan na ang nakalilipas ay nagsimula ako ng bagong build at talagang gustong-gusto kong maglaro ulit nito - kahit na ang plano kong panatilihing ganap na malinis ang mga imbentaryo sa aking tahanan, dibdib at mabilis na bumaba ang mga drawer sa alisan ng tubig, napakaraming hoarder...

Washac

Orihinal na poster
Hul 2, 2006
  • Mayo 10, 2014
OK, ako ay nagsimula ng isang Dark Elf mage at nagkaroon ng isang sabog, pagpatay ng mga bagay-bagay na talagang mabilis hanggang sa unang dragon na ipinadala sa mas mababa sa isang-kapat ng oras na kinuha gamit ang mga normal na armas atbp. F

Furifo

Hun 1, 2010
  • Mayo 10, 2014
Noong naglalaro ako ng Skyrim, tila naaalala ko na ang magic scaling ay hindi masyadong pinag-isipan. Ito ay kamangha-mangha sa simula sa mas mababang mga antas ngunit nang magsimula kang makakuha ng mga antas, ito ay naging mas mahirap dahil hindi ito napakahusay sa pag-scale at madalas na marami sa mas mataas na antas ng mga kasanayan sa mahika ay gumagamit ng maraming enerhiya.

Hindi ako sigurado kung ang Bethesda mismo ay nagtagpi-tagpi ng magic para gawing mas balanse ito sa iba pang mga anyo ng labanan - Matagal na akong hindi nakakalaro ng laro. Noong naglalaro ako, mayroong isang toneladang napakasimpleng mod sa paligid na binago ang mga istatistika na may kaugnayan sa magic ie damage output/energy cost atbp. Nag-download ako ng isang partikular na mahusay na ginawang lubos na balanse ang buong klase - hindi katawa-tawa ngunit talagang isang malaking pagpapabuti sa paraan na ginawa ito ng Bethesda.

Kung nakikita mo ang iyong sarili na nahihirapan sa mas matataas na antas, hanapin ang mga naturang mod at idagdag ang mga ito sa iyong laro. Mayroong isang malawak na pagkakaiba-iba ng mga ito doon - ang ilan ay maaaring gumawa ng magic overpowered at iba pa na maaaring balansehin ito at gawin itong mas kasiya-siya. Kunin ang alinmang gusto mo depende sa kung paano mo gustong laruin ang laro

Washac

Orihinal na poster
Hul 2, 2006
  • Mayo 10, 2014
Sinabi ni Furifo: Noong naglalaro ako ng Skyrim, tila naaalala ko na ang magic scaling ay hindi masyadong pinag-isipan. Ito ay kamangha-mangha sa simula sa mas mababang mga antas ngunit nang magsimula kang makakuha ng mga antas, ito ay naging mas mahirap dahil hindi ito napakahusay sa pag-scale at madalas na marami sa mas mataas na antas ng mga kasanayan sa mahika ay gumagamit ng maraming enerhiya.

Hindi ako sigurado kung ang Bethesda mismo ay nagtagpi-tagpi ng magic para gawing mas balanse ito sa iba pang mga anyo ng labanan - Matagal na akong hindi nakakalaro ng laro. Noong naglalaro ako, mayroong isang toneladang napakasimpleng mod sa paligid na binago ang mga istatistika na may kaugnayan sa magic ie damage output/energy cost atbp. Nag-download ako ng isang partikular na mahusay na ginawang lubos na balanse ang buong klase - hindi katawa-tawa ngunit talagang isang malaking pagpapabuti sa paraan na ginawa ito ng Bethesda.

Kung nakikita mo ang iyong sarili na nahihirapan sa mas matataas na antas, hanapin ang mga naturang mod at idagdag ang mga ito sa iyong laro. Mayroong isang malawak na pagkakaiba-iba ng mga ito doon - ang ilan ay maaaring gumawa ng magic overpowered at iba pa na maaaring balansehin ito at gawin itong mas kasiya-siya. Kunin ang alinmang gusto mo depende sa kung paano mo gustong laruin ang laro I-click para palawakin...

Salamat sa impormasyong ito, gagana ba ang Nexus magic balancing mod sa maalamat na bersyon alam mo ba ? O

bigyanmato

Oktubre 7, 2005
  • Mayo 11, 2014
Hi

http://www.skyrimgems.com/ ay medyo magandang lugar upang malaman kung anong uri ng mga mod ang magagamit.

Huntn

Mayo 5, 2008
Ang Maambon na Bundok
  • Mayo 14, 2014
Sinabi ni doh123: Huwag pansinin ang Conjuration

Malaki ang maitutulong ng mga tinatawag na nilalang. Kailangan ng ilang trabaho sa pagkuha ng kasanayan, ngunit kapag naabot mo na ito ng 2 dremora summon, halos magagawa nila ang lahat ng gawain para sa iyo. I-click para palawakin...

Naglaro ako sa Skyrim na kinukumpleto ang Main, Dragonborn, at Mage quest chain, naging pinuno ng Mage College, at nanumpa sa pamamagitan ng conjuration, ang iyong tangke. Isang bagay na talagang nabigo sa akin ay tinanggal nila ang pasadyang spell crafting tulad ng ginawa nila sa Oblivion.

Aking Aking Mga Pakikipagsapalaran sa Skyrim Blog . Bakit sila nag-abala sa kasal? Huling na-edit: Mayo 14, 2014