kulay
Orihinal na poster- Mar 13, 2009
- Hul 28, 2011
Ito ang unang pagkakataon na napansin ko ito ngunit mayroon akong 512 mb ng graphics memory
bigla na lang imbes na 384 mb ang na-advertise ?
Ito ang unang pagkakataon na nakita ko ito, ang isang paliwanag ay matatagpuan dito - http://support.apple.com/kb/ht3246 Huling na-edit: Agosto 2, 2011 J
JH4DC5
- Setyembre 10, 2010
- Hul 28, 2011
Kentochan
- Peb 19, 2011
- Virginia, USA
- Hul 28, 2011
Epic Xbox Review
sa
- Hun 15, 2010
- Washington DC.
- Hul 28, 2011
Walang kwenta
- Setyembre 12, 2007
- Hul 28, 2011
Ang GPU ay hindi sapat na mabilis upang iproseso ang 512Mb ng graphics data pa rin.
Ang 4870 (na mas mabilis na GPU) ay may 512Mb at 1Gb na halos hindi nakagawa ng pagkakaiba sa FPS!
NZed
- Ene 24, 2011
- Canada, eh?
- Hul 28, 2011
dsio
- Hun 19, 2011
- Australia
- Hul 28, 2011
Sinabi ng Concorde Rules: Hindi ito mahalaga.
Ang GPU ay hindi sapat na mabilis upang iproseso ang 512Mb ng graphics data pa rin.
Ang 4870 (na mas mabilis na GPU) ay may 512Mb at 1Gb na halos hindi nakagawa ng pagkakaiba sa FPS!
Bakit mo aasahan ang 512MB na higit pang memory na magbibigay ng anumang mga nadagdag sa pagganap na may parehong hanay ng mga kundisyon at mga texture pa rin? AT
Batang Spade
- Abr 31, 2011
- Tallahassee, Florida
- Hul 29, 2011
Sinabi ni dsio: Bakit mo aasahan ang 512MB na higit pang memorya na magbibigay ng anumang mga tagumpay sa pagganap na may parehong hanay ng mga kundisyon at mga texture pa rin?
Sa palagay ko hindi niya ginawa, ngunit madali para sa isang taong hindi alam ang mga detalye na ipagpalagay na mas maraming memorya = mas mahusay na pagganap sa buong board. C
kulay
Orihinal na poster- Mar 13, 2009
- Hul 29, 2011
Sinabi ni dsio: Bakit mo aasahan ang 512MB na higit pang memorya na magbibigay ng anumang mga tagumpay sa pagganap na may parehong hanay ng mga kundisyon at mga texture pa rin?
kaya wala itong ginagawa kundi baguhin ito mula 384 hanggang 512 sa seksyong 'tungkol sa mac na ito'? D
dsio
- Hun 19, 2011
- Australia
- Hul 29, 2011
sabi ng kulay: kaya wala itong ginagawa kundi baguhin ito mula 384 hanggang 512 sa seksyong 'tungkol sa mac na ito' ?
Well sort of, ang halagang iyon sa seksyong 'about this mac' ay ang halaga ng shared memory na ibinukod para sa GPU, kaya kahit na nagpapatakbo ka ng mga app na gumagamit ng 10GB ng RAM, at mayroon ka lamang 8GB, at kaya swapping, ang halaga ng RAM na iyon ay hindi mahipo at hindi mailalaan ng kernel, at ang graphics card ay hindi na ito mapapalitan.
Isipin kung gaano kabagal ang pagtakbo ng isang application kapag nagpapalit ang makina (gamit ang espasyo sa hard disk bilang virtual memory). Pagkatapos ay isipin kung ano ang gagawin nito sa pagganap ng 3D, kung ang ilang daang MB ng data ng texture na hawak sa memorya ng graphics ay napalitan, at binabasa sa iyong hard disk. Ito ay ganap na mapipinsala ang 3D na pagganap, kaya naman ang makina ay nagagawang maglaan ng RAM para sa partikular na paggamit sa ganoong paraan.
Sa partikular na praktikal na kahulugan, ito ay epektibong walang ibig sabihin, dahil ang posibilidad ng pagpapalit ng 8GB ng RAM sa isang kasalukuyang video game ay napakababa sa simula.
GitaraG20
- Hun 3, 2011
- Hul 29, 2011
Ang RAM na iyon ay hindi naa-access para sa anumang bagay maliban sa pagpoproseso ng graphics, kahit na ang lahat ng iba pang ram ay puno. Magpapalit muna ang computer.
Patok Na Mga Post