Mga Forum

Diablo IV/Overwatch 2

SA

weezerr

Orihinal na poster
Nob 7, 2006
  • Nob 2, 2019
Anumang balita sa mga ito ay magagamit sa osx? Walang mahanap.

OS-SEX

Ene 12, 2012
  • Nob 2, 2019
sabi ni weezerr: Anumang balita sa mga ito ay magagamit sa osx? Walang mahanap.
Mukhang walang magiging available na laro para sa Mac. Lumilitaw na unti-unting itinatapon ng Blizzard ang suporta sa Mac at nakakainis ito.

StellarVixen

Peb 1, 2018


Lupa
  • Nob 2, 2019
Walang sinuman ang nagmamalasakit sa Mac, at malamang na hindi kailanman.


Bakit umarkila ng karagdagang bilang ng mga developer para magsulat ng laro para sa isa pang OS kung ang OS na iyon ay mukhang langaw kumpara sa isang elepante sa mga graph ng market share?
Mga Reaksyon:Elitegate SA

weezerr

Orihinal na poster
Nob 7, 2006
  • Nob 2, 2019
Sinabi ng OS-SEX: Mukhang walang magiging available na laro para sa Mac. Lumilitaw na unti-unting itinatapon ng Blizzard ang suporta sa Mac at nakakainis ito.

Nakakahiya, sobrang maaasahan nila noon para sa dalawahang suporta.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
Sinabi ni StellarVixen: Walang sinuman ang nagmamalasakit sa Mac, at malamang na hindi kailanman.


Bakit umarkila ng karagdagang bilang ng mga developer para magsulat ng laro para sa isa pang OS kung ang OS na iyon ay mukhang langaw kumpara sa isang elepante sa mga graph ng market share?

Dahil sa kasaysayan, palagi silang mayroon, noong ang mga Mac ay mas maliit pa sa marketshare.
Mga Reaksyon:Janichsan

TopherMan12

Oktubre 10, 2019
Atlanta, GA
  • Nob 2, 2019
sabi ni weezerr: Nakakahiya, sobrang maaasahan nila noon para sa dalawahang suporta.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]


Dahil sa kasaysayan, palagi silang mayroon, noong ang mga Mac ay mas maliit pa sa marketshare.

Iyon ay bago naging Activision Blizzard ang Blizzard. Hindi na sa parehong kumpanya. Sumang-ayon. Ito ay isang kahihiyan at hindi lamang para sa mga gumagamit ng Mac.
Mga Reaksyon:millerj123 SA

MALAMIG

Setyembre 23, 2008
  • Nob 3, 2019
Hindi pa malinaw sa akin kung gaano kalaki ang pagkakaiba ng Overwatch 2 sa Overwatch mula sa teknikal na pananaw. Mukhang maraming interoperability sa pagitan ng dalawang laro. Hindi ako magugulat kung ang parehong mga laro ay binuo sa parehong engine, kahit na magkaibang mga pag-ulit nito. Kung totoo ito, duda ako na may paparating na bersyon ng Mac.

Tulad ng para sa Diablo 4, ang laro ay lumilitaw na nasa napaka-maagang pag-unlad. Ang website ay hindi kahit na naglilista ng anumang mga teknikal na detalye. Ang lahat ng nabasa ko sa ngayon ay ang mga bersyon ng console ay binalak, ngunit hindi kung alin. Dahil ang laro ay nasa ganoong maagang pag-unlad, sino ang nakakaalam kung tina-target pa nila ang kasalukuyang mga console. SA

weezerr

Orihinal na poster
Nob 7, 2006
  • Nob 3, 2019
Sinabi ni KALLT: Hindi pa malinaw sa akin kung gaano kalaki ang pagkakaiba ng Overwatch 2 sa Overwatch mula sa isang teknikal na pananaw. Mukhang maraming interoperability sa pagitan ng dalawang laro. Hindi ako magugulat kung ang parehong mga laro ay binuo sa parehong engine, kahit na magkaibang mga pag-ulit nito. Kung totoo ito, duda ako na may paparating na bersyon ng Mac.

Tulad ng para sa Diablo 4, ang laro ay lumilitaw na nasa napaka-maagang pag-unlad. Ang website ay hindi kahit na naglilista ng anumang mga teknikal na detalye. Ang lahat ng nabasa ko sa ngayon ay ang mga bersyon ng console ay binalak, ngunit hindi kung alin. Dahil ang laro ay nasa ganoong maagang pag-unlad, sino ang nakakaalam kung tina-target pa nila ang kasalukuyang mga console.

Ito ay rumored na inilunsad noong nakaraang taon sa BlizzCon (na may kasunod na kalamidad ng ang tanging anunsyo ay isang mobile na laro), at ang pangalawang pagpapalawak ng D3 ay nakansela noong 2014. Sa tingin ko ito ay malamang na medyo malayo kasama.

Sumang-ayon Ang Overwatch 2 ay parang isang expansion pack kaysa isang bagong laro. May mga alingawngaw noong 2017 tungkol sa isang bersyon ng Mac kaya umaasa ako na maaaring mangyari ito sa Overwatch 2.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
Sinabi ni TopherMan12: Iyon ay bago naging Activision Blizzard ang Blizzard. Hindi na sa parehong kumpanya. Sumang-ayon. Ito ay isang kahihiyan at hindi lamang para sa mga gumagamit ng Mac.

totoo. Dati kayang umasa kay Bungie at Blizzard.
Mga Reaksyon:TopherMan12 SA

MALAMIG

Setyembre 23, 2008
  • Nob 3, 2019
Weezerr said: Ito ay rumored na inilunsad noong nakaraang taon sa BlizzCon (na may kasunod na sakuna ng ang tanging anunsyo ay isang mobile na laro), at ang pangalawang pagpapalawak ng D3 ay kinansela noong 2014. Sa tingin ko ito ay malamang na medyo malayo kasama.

Ayon kay IGN : 'Ang isang laro ng saklaw na ito ay tumatagal ng oras, sabi ni Barriga. Ito ay isang napaka-maagang unang hakbang. Hindi kami lalabas sa lalong madaling panahon... kahit Blizzard sa lalong madaling panahon.'

Sa paghahambing, ang Diablo 3 ay inilabas apat na taon pagkatapos itong unang ihayag. Kahit noon ay nagpakita sila ng isang gameplay video na mukhang mahusay. Na mayroon silang isang gameplay video at nape-play na demo ngayon ay walang ibig sabihin, kung ang Diablo 3 ay isang indikasyon.

Sinabi ni weezerr: Agree Overwatch 2 sounds more like an expansion pack kaysa sa isang bagong laro. May mga alingawngaw noong 2017 tungkol sa isang bersyon ng Mac kaya umaasa ako na maaaring mangyari ito sa Overwatch 2.

Tumugon ang Blizzard sa mga alingawngaw na iyon sa oras na iyon at tinanggihan ang paglabas ng bersyon ng Mac. Kung ang isa ay nasa mga gawain, ang dalawang taon ay magiging isang napakahabang panahon ng pag-unlad, kung isasaalang-alang na sa ngayon kahit na ang isang Switch port ay magagamit na. Sa tingin ko ito ay masinop na ipagpalagay na ang isang bersyon ng Mac ay hindi darating.

gkarris

Disyembre 31, 2004
'Walang takas sa Realidad...
  • Nob 3, 2019
Ano ang trailer ng pelikula ng Diablo IV na iyon? Magkakaroon ba ng pelikula? O para sa laro iyon?

Kung iyon ay para sa laro - magiging hysterical dahil noong mga araw ng 3DO/PC, mayroon silang mga cinematics para sa mga trailer dahil primitive pa rin ang mga graphics... SA

weezerr

Orihinal na poster
Nob 7, 2006
  • Nob 3, 2019
Sinabi ni KALLT: Ayon sa IGN : 'Ang isang laro ng saklaw na ito ay tumatagal ng oras, sabi ni Barriga. Ito ay isang napaka-maagang unang hakbang. Hindi kami lalabas sa lalong madaling panahon... kahit Blizzard sa lalong madaling panahon.'

Sa paghahambing, ang Diablo 3 ay inilabas apat na taon pagkatapos itong unang ihayag. Kahit noon ay nagpakita sila ng isang gameplay video na mukhang mahusay. Na mayroon silang isang gameplay video at nape-play na demo ngayon ay walang ibig sabihin, kung ang Diablo 3 ay isang indikasyon.



Tumugon ang Blizzard sa mga alingawngaw na iyon sa oras na iyon at tinanggihan ang paglabas ng bersyon ng Mac. Kung ang isa ay nasa mga gawain, ang dalawang taon ay magiging isang napakahabang panahon ng pag-unlad, kung isasaalang-alang na sa ngayon kahit na ang isang Switch port ay magagamit na. Sa tingin ko ito ay masinop na ipagpalagay na ang isang bersyon ng Mac ay hindi darating.

Syempre magdedeny sila.

Kawili-wili, ito ay nasa pag-unlad mula noong hindi bababa sa 2016.

Ang Nakaraan, Kasalukuyan, At Kinabukasan Ng Diablo

Noong Nobyembre 2, 2018, isinara ng Blizzard ang taunang BlizzCon keynote nito sa pamamagitan ng pag-anunsyo, sa kalat-kalat na palakpakan, isang larong Diablo para sa mga telepono. Ito ay isang nakalilito na desisyon sa marketing na agad na nagdulot ng kontrobersya, habang ang mga tagahanga ng iconic na action-role-playing game franchise ng Blizzard ay malakas na inakusahan ang kumpanya... kotaku.com

faust

Setyembre 11, 2007
Los Angeles, CA
  • Nob 4, 2019
Tuwang-tuwa ako sa trailer ng Diablo IV. Ang trailer ng Overwatch 2 ay medyo maganda rin, ngunit medyo nababahala ako upang laruin ang larong iyon pagkatapos ng lahat ng mga banta sa panggagahasa/kamatayan na nakuha ko bago sila nagpatupad ng isang social points system.

Janichsan

Oktubre 23, 2006
  • Nob 4, 2019
Sinabi ni KALLT: Hindi pa malinaw sa akin kung gaano kalaki ang pagkakaiba ng Overwatch 2 sa Overwatch mula sa isang teknikal na pananaw. Mukhang maraming interoperability sa pagitan ng dalawang laro. Hindi ako magugulat kung ang parehong mga laro ay binuo sa parehong engine, kahit na magkaibang mga pag-ulit nito.
Ang Overwatch 2 sa katunayan ay makakakuha ng bagong bersyon ng makina (na pagkatapos ay i-backport sa OW1 - huwag magtanong). Gayunpaman, ang sitwasyon sa Mac ay nagbago mula noong 2015/2016 na ang Metal ay naging mature at performancewise kahit na malapit sa DirectX. Ang dahilan na ang 'mga teknolohiya ng graphics ng Apple' ay hindi para sa gawain ng pagpapatakbo ng mabilis na tagabaril nang maayos ay nawalan ng bisa. Lalo na pagkatapos nilang i-port ang OW 1 sa goddamn Switch, na halos hindi makayanan ang laro.

Kaya, kung Ang Blizzard ay nagmamalasakit, magkakaroon sila ng oras at mga tool upang mai-port ang Overwatch engine sa macOS. The thing is just, parang wala na silang pakialam.

Ang website ay hindi kahit na naglilista ng anumang mga teknikal na detalye. Ang lahat ng nabasa ko sa ngayon ay ang mga bersyon ng console ay binalak, ngunit hindi kung alin. Dahil ang laro ay nasa ganoong maagang pag-unlad, sino ang nakakaalam kung tina-target pa nila ang kasalukuyang mga console.
Mga Detalye.
Q: Darating ba ang Diablo IV sa mga console?
SA: Nakikipagtulungan kami sa aming mga kasosyo upang dalhin ang Diablo IV sa parehong PC at console, kabilang ang Xbox One at PS4. Wala kaming karagdagang mga platform na iaanunsyo sa ngayon.
Kung ang laro ay binalak para sa Mac, nabanggit nila ito. Ang ibig sabihin lang ng 'PC' ay 'Windows' na may Blizzard.

Weezerr said: Ito ay rumored na inilunsad noong nakaraang taon sa BlizzCon (na may kasunod na sakuna ng ang tanging anunsyo ay isang mobile na laro), at ang pangalawang pagpapalawak ng D3 ay kinansela noong 2014. Sa tingin ko ito ay malamang na medyo malayo kasama.
Ang pag-unlad ng laro ay itinigil, muling binalak, at na-restart nang maraming beses. Tingnan ang artikulong Kotaku na naka-link sa itaas para sa mga detalye.

May mga alingawngaw noong 2017 tungkol sa isang bersyon ng Mac ...
Ang mga alingawngaw na ito noon ay isang malaking hindi pagkakaunawaan kung paano gumagana ang kliyente ng BattleNet. SA

MALAMIG

Setyembre 23, 2008
  • Nob 4, 2019
Sinabi ni Janichsan: Kaya, kung Ang Blizzard ay nagmamalasakit, magkakaroon sila ng oras at mga tool upang mai-port ang Overwatch engine sa macOS. The thing is just, parang wala na silang pakialam.

Eksaktong konklusyon ko. Sa kawalan ng malinaw na mga pahayag sa layuning iyon at ang parehong mga laro ay tila gumagamit ng parehong engine, ang anunsyo ng Overwatch 2 lamang ay hindi nagbibigay ng mga indikasyon na ang Blizzard ay maglalabas ng isang bersyon ng Mac. Kung interesado silang gawin iyon, malamang na nagawa na nila ito sa ngayon.

Sinabi ni Janichsan: Mga Detalye.

Nakita ko na rin iyon, pero nacurious ako. Sa isang banda, isinasaalang-alang nila ang Diablo 4 na nasa maagang pag-unlad (tingnan sa itaas) at sa kabilang banda ay inanunsyo nila ang paglabas ng PS4 at Xbox One, samantalang ang PS5 at Xbox Scarlett ay inaasahang ilalabas sa susunod na taon. Nagtataka ako kung ang ibig sabihin ng Blizzard ay 'Playstation at Xbox platforms' sa halip na partikular na PS4 at Xbox One.

BootLoxes

Abr 15, 2019
  • Nob 5, 2019
Sinabi ni Janichsan: Kaya, kung Ang Blizzard ay nagmamalasakit, magkakaroon sila ng oras at mga tool upang mai-port ang Overwatch engine sa macOS. The thing is just, parang wala na silang pakialam.

Maraming mga dev ang humihila mula sa mansanas dahil patuloy nilang pinababa ang halaga ng kanilang mga tool pabor sa pagmamay-ari na bagay. 32 bit na suporta, opengl/opencl, atbp. Ang OW engine ay gumagamit ng DirectX na nangangahulugang kailangan nilang i-update ito upang suportahan ang metal para sa futureproofing.

Iyon ay maraming trabaho para sa isang maliit na userbase na malamang na mayroon nang dual boot para sa mga layunin ng paglalaro.

Kinumpirma pa nila ito sa Blizzcon

Wala kaming planong ibigay ang larong ito sa Mac. Mayroong ilang mga desisyon sa teknolohiya na ginawa ng Apple na naging dahilan upang medyo mahirap para sa amin na ilabas ang Overwatch sa paraang gusto naming gamitin ito, at iyon ang dahilan kung bakit hindi namin ito hinabol,' sabi ni Tim Ford, Lead Engineer sa Mag-overwatch sa Blizzard hanggang Gadgets 360 sa sideline ng BlizzCon 2017.

Ito ang Bakit Hindi Darating ang Overwatch sa Mac

Ang Overwatch ay hindi darating sa Mac ayon sa isang pahayag ng lead engineer ng laro. Narito kung bakit. gadgets.ndtv.com
Mga Reaksyon:Spikeosx

Janichsan

Oktubre 23, 2006
  • Nob 5, 2019
Sinabi ng BootLoxes: Maraming mga dev ang humihila mula sa mansanas dahil patuloy nilang pinabababa ang kanilang mga tool sa pabor sa pagmamay-ari na bagay. 32 bit na suporta, opengl/opencl, atbp. Ang OW engine ay gumagamit ng DirectX na nangangahulugang kailangan nilang i-update ito upang suportahan ang metal para sa futureproofing.

Iyon ay maraming trabaho para sa isang maliit na userbase na malamang na mayroon nang dual boot para sa mga layunin ng paglalaro.
Ibig mong sabihin hindi tulad ng trabaho na ginawa nila noong na-update nila ang StarCraft 2/HotS at ang WoW engine para gumamit ng Metal?
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
Sinabi ni KALLT: Nagtataka ako kung ang ibig sabihin ng Blizzard ay 'Playstation at Xbox platforms' sa halip na partikular na PS4 at Xbox One.
Hindi, talagang sinadya nila ang PS4 at Xbox One. Tahasang sinabi nila iyon sa ibang lugar.

Plutonius

Peb 22, 2003
New Hampshire, USA
  • Nob 5, 2019
Sinabi ng BootLoxes: Wala kaming planong ibigay ang larong ito sa Mac. Mayroong ilang mga desisyon sa teknolohiya na ginawa ng Apple na naging dahilan upang medyo mahirap para sa amin na ilabas ang Overwatch sa paraang gusto naming gamitin ito, at iyon ang dahilan kung bakit hindi namin ito hinabol,' sabi ni Tim Ford, Lead Engineer sa Mag-overwatch sa Blizzard hanggang Gadgets 360 sa sideline ng BlizzCon 2017.

Noong 2017 pa iyon.

Magiging interesado ako kung magbibigay siya ng parehong dahilan ngayon.

BootLoxes

Abr 15, 2019
  • Nob 5, 2019
Sinabi ni Plutonius: Noon pang 2017 iyon.

Magiging interesado ako kung magbibigay siya ng parehong dahilan ngayon.
Mas lalo lang itong naging mahirap simula noong 2017 lol. Lalo na kung totoo ang mga tsismis at sa susunod na taon ay lumipat ang mga mac sa mga processor ng ARM.

at muli ang bersyon ng switch ay tumatakbo sa ARM kaya maaaring posible na i-port iyon? J

JordanNZ

Abr 29, 2004
Auckland, New Zealand
  • Nob 6, 2019
Sinabi ng BootLoxes: Lalo lang itong naging mahirap mula noong 2017 lol. Lalo na kung totoo ang mga tsismis at sa susunod na taon ay lumipat ang mga mac sa mga processor ng ARM.

at muli ang bersyon ng switch ay tumatakbo sa ARM kaya maaaring posible na i-port iyon?

Sa anong paraan ito mas mahirap ngayon kaysa sa 2017? Walang saysay iyon. Ang metal ay mature na, ang Blizzard mismo ay gumagamit nito para sa lahat ng iba pa. Huling na-edit: Nob 6, 2019

BootLoxes

Abr 15, 2019
  • Nob 6, 2019
Sinabi ng JordanNZ: Ang Blizzard mismo ay gumagamit nito para sa lahat ng iba pa.

Hindi sila. Ang OW engine ay walang metal na suporta. Sa mga tuntunin ng PC ang tanging api na inaalok nito ay suporta sa DirectX. J

JordanNZ

Abr 29, 2004
Auckland, New Zealand
  • Nob 7, 2019
Sinabi ng BootLoxes: Hindi sila. Ang OW engine ay walang metal na suporta. Sa mga tuntunin ng PC ang tanging api na inaalok nito ay suporta sa DirectX.

Alam mo na pinag-uusapan ko ang kanilang mga pamagat sa Mac (bawat isa pa sa kanilang kasalukuyang mga laro bukod sa overwatch).

At hindi mo pa rin ipinaliwanag kung paano ito 'mas mahirap ngayon kaysa sa 2017'.

BootLoxes

Abr 15, 2019
  • Nob 7, 2019
Sinabi ng JordanNZ: Alam mo na pinag-uusapan ko ang kanilang mga pamagat sa Mac (bawat isa pa sa kanilang kasalukuyang mga laro bukod sa overwatch).

At hindi mo pa rin ipinaliwanag kung paano ito 'mas mahirap ngayon kaysa sa 2017'.

Mas kaunti ang mga tool na magagamit at mas maraming bagay ang na-depreciate mula noong 2017 J

JordanNZ

Abr 29, 2004
Auckland, New Zealand
  • Nob 7, 2019
Sinabi ng BootLoxes: Mas kaunting mga tool ang magagamit at mas maraming bagay ang na-depreciate mula noong 2017

Walang nadepreciate na kailangan nilang dalhin ang alinman sa mga pamagat na ito sa macOS. Mayroong higit pang mga tool sa pag-debug na magagamit para sa metal ngayon, bukod pa sa higit pang mga tampok.

Gaya ng nabanggit ko at ng iba pa, gumagamit sila ng metal para sa lahat ng iba nilang mga laro sa macOS, at ginagamit ito nang maayos.

Anuman ang dahilan ng Blizzards, hindi ito teknikal. Huling na-edit: Nob 7, 2019
Mga Reaksyon:Janichsan

BootLoxes

Abr 15, 2019
  • Nob 7, 2019
Sinabi ng JordanNZ: Walang nabawas sa halaga na kailangan nilang dalhin ang alinman sa mga pamagat na ito sa macOS. Mayroong higit pang mga tool sa pag-debug na magagamit para sa metal ngayon, bukod pa sa higit pang mga tampok.

Gaya ng nabanggit ko at ng iba pa, gumagamit sila ng metal para sa lahat ng iba nilang mga laro sa macOS, at ginagamit ito nang maayos.

Anuman ang dahilan ng Blizzards, hindi ito teknikal.

baka tama ka dito. Ang isa pang bagay na naiisip ko ay ang posibilidad ng mga mac na lumipat patungo sa braso at pagtanggal ng intel na maaaring talagang kumplikado ang mga bagay J

JordanNZ

Abr 29, 2004
Auckland, New Zealand
  • Nob 7, 2019
Sinabi ng BootLoxes: maaaring tama ka dito. Ang isa pang bagay na naiisip ko ay ang posibilidad ng mga mac na lumipat patungo sa braso at pagtanggal ng intel na maaaring talagang kumplikado ang mga bagay

Hindi talaga para sa isang kumpanya tulad ng Blizzard na gumagamit ng mga balangkas ng Apples. Hindi nila ini-port ang kanilang mga laro sa Mac, ginagawa nila ang mga ito para dito kasama ng mga bersyon ng windows.

Kapag lumipat ang mga mac sa ARM, isa itong recompile. Ginawa na iyon ng Blizzard noong lumipat ang mga mac sa intel mula sa PPC.

SecuritySteve

macrumors demi-god
Hul 6, 2017
California
  • Nob 8, 2019

Diablo IV Hands-on Preview kasama ang The Telegraph: Crossplay Coming to D4

Sa isang panayam sa The Telegraph, pinag-uusapan nina Tiffany Wat at Allen Adham ang tungkol sa Diablo IV - Ang Cross-Play ay isa sa mga paparating na feature sa Diablo IV! www.wowhead.com
Walang suporta sa Mac. Interes sa PC, Xbox One, PS4, at next-gen console.