Apple News

Umabot sa $72 Bilyon ang Paggasta ng App Store noong 2020, Sabi ng Sensor Tower

Martes Enero 5, 2021 3:57 am PST ni Tim Hardwick

Gumastos ang mga user ng Apple device ng rekord na $72 bilyon sa App Store noong 2020, isang 30% na pagtaas sa paggasta sa app noong nakaraang taon, ayon sa isang bagong Sensor Tower ulat.





global app spending 2020

Sa buong mundo, ang paggasta ng consumer sa App Store ay umabot sa $72.3 bilyon, tumaas ng 30.3 porsiyento Y/Y mula sa $55.5 bilyon noong 2019. Gaya ng mga nakaraang taon, lumampas ito sa halagang ginastos ng mga user sa Google Play, na lumaki ng 30 porsiyento Y/Y mula sa $29.7 bilyon noong 2019 hanggang $38.6 bilyon. Ang App Store ay nakabuo ng 87.3 porsyento na higit pa sa paggasta ng consumer kaysa sa Play store, at ang parehong mga platform ay nakaranas ng halos parehong Y/Y na paglago. Ang agwat sa paggastos sa pagitan ng mga platform ay nanatiling medyo flat kumpara noong 2019.



Bukod sa mga laro, karamihan sa paggastos ng user sa ‌App Store‌ nakatutok sa kategoryang Entertainment, na lumago ng 29.3% taon-taon sa $5.3 bilyon. Ang TikTok ay ang non-game app na nakabuo ng pinakamalaking kita sa buong mundo sa ‌App Store‌ sa 2020, lumalago nang higit sa 600% taon-taon sa $1.2 bilyon.

Ang mga unang beses na pag-install ay nagtakda rin ng bagong record sa 2020, kasama ang ‌App Store‌ at Google Play na sama-samang umabot sa halos 143 bilyon, tumaas ng 23.7% mula sa humigit-kumulang 115.5 bilyon noong 2019. Ang bilang na ito ay humigit-kumulang 14% na mas mataas kaysa sa taon-sa-taon na paglago na naranasan ng parehong mga tindahan noong nakaraang taon.

Ang kategorya ng gaming ay umabot din sa mga bagong taas, na nakabuo ng $79.5 bilyon noong nakaraang taon sa parehong mga app store sa buong mundo. Sinasabi ng ulat na ito ay tumaas ng 26% mula sa bahagyang higit sa $63 bilyon noong 2019, at kumakatawan sa 71.7% ng lahat ng in-app na paggasta para sa taon.

Ayon sa data ng Sensor Tower, humigit-kumulang $47.6 bilyon ang ginastos sa mga laro sa iOS noong 2020, tumaas ng 25% noong 2019. Ang mga laro ay umabot sa 66% ng lahat ng ‌App Store‌ kita, at ang pinakamataas na kita na laro sa iOS ay ang Tencent's Karangalan ng mga Hari .

Ang ulat ay nagsasaad na ang mobile market ay nakaranas ng 'walang uliran na paglago' noong 2020 habang ang pandaigdigang krisis sa kalusugan ay kapansin-pansing nagbabago sa mga pangangailangan at pag-uugali ng mga mamimili, at maaaring magpahiwatig ng isang permanenteng pagbabago sa mga gawi ng mga mamimili.

Mga Tag: App Store , Sensor Tower